單機遊戲不會,而網絡遊戲則會。
網速即電腦在一定時間内收發的數據流,他是一個有固定上限的數值,一般來說總的網速是在一個穩定值上波動的,用戶玩單機遊戲時不需要有數據的收發處理,也就不會影響到網速;但當用戶玩網絡遊戲時,會需要一定網速來完成遊戲與外界服務器數據的收發,這種情況下就會占用一定的網速,影響到其他用戶和軟件事項的網絡使用情況。
互聯網的網絡帶寬是動态變化的,它的實時使用帶寬主要取決于以下方面:
1、運營商骨幹出口帶寬;
2、運營商提供給客戶的接入
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