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怎麼玩真實模拟駕駛

生活 更新时间:2025-02-23 15:01:10

  在前面幾期,行動派版面連續刊登過有關手機變VR眼鏡玩PC遊戲的解決方案,其中提到過Trinus Gyre這款軟件,這款軟件不但可以把PC遊戲畫面串流到手機屏幕上,而且還可以轉換成3D VR圖像,并且自帶頭瞄功能,幾乎就是把手機變成了幾千元的oculus rift頭盔。雖然這幾期文章都主要針對FPS遊戲,但對喜歡駕駛類PC遊戲的筆者來說卻有了啟發,用這套方案正好可以實現駕駛遊戲中的艙内視角控制,而且針對不同的駕駛遊戲,還有不同的使用方式值得研究,和筆者同好的朋友,可以來關注一下筆者的做法。

  Trinus Gyre使用簡要提示

  當然你得先有個VR眼鏡盒子,哪怕是9元包郵的紙制品……

  

  此前已經詳細介紹過TrinusGyre的安裝和使用,這裡隻是簡單提一下注意事項。如果在WiFi信号受幹擾程度比較大的環境中使用,請盡量使用USB有線網絡共享模式,否則嚴重的卡頓讓你沒辦法玩遊戲。另外,就算是WiFi信号比較好,視頻串流也不會很流暢,所以,如果要體驗VR視覺 控制,就必須得用手機的USB有線網絡共享功能;如果隻是要實現頭瞄功能,那就可以選擇不傳輸視頻,此時用WiFi連接則可以避免線纜的羁絆。

  VR視覺模拟駕駛之《歐洲卡車模拟2》

  

  遊戲特色:完美模拟重型卡車操控

  駕駛艙視角可自由控制

  駕駛艙VR視角操控受到多種尴尬的限制

  要體驗完整的駕駛艙VR視角,《歐洲卡車模拟2》是最佳選擇之一。除開遊戲本身的操控真實感很強之外,最重要的一點居然隻是一個小小的細節:駕駛艙内視角控制不需要按下鼠标鍵,僅僅是移動鼠标就可以控制。

  是的,就這麼一個小小的細節,讓《無限試駕》系列、《Dirt3》、《Dirt拉力賽》、《Grid》系列、《世界拉力錦标賽》系列全都隻有靠邊站。這幾款遊戲,要麼不支持窗口模式,要麼在駕駛艙裡隻能用按鍵、搖杆控制視角、要麼用鼠标控制駕駛艙視角時需要按鼠标左鍵……

  為什麼會這麼多限制?這首先要怪Trinus Gyre全屏模式是渣,基本上沒法傳輸圖像(因此沒有窗口模式的賽車遊戲就沒法體驗VR視覺效果了),其次要怪Trinus Gyre模拟鼠标時,隻能控制鼠标移動,不能自帶按鍵效果(如果要按下鼠标鍵再來甩頭控制視角,方向盤和排檔杆又要用哪隻手去控制呢?所以駕駛艙視角需要按鼠标鍵才能控制的賽車遊戲也隻能PASS了)。

  簡單設置,體驗真實卡車駕駛

  在駕駛艙裡轉頭就能看到倒車鏡

  低頭就能看到方向盤和中控儀表

  其實設置非常簡單,首先在《歐洲卡車模拟2》遊戲的選項中将遊戲設置為窗口模式(反選全屏模式),然後在電腦和手機上運行Trinus Gyre,控制方式自然是MOUSE,視頻串流質量可以選HIGH(要打開Fake3D模式),至于視角控制的靈敏度,按照自己的習慣設置就行了(太靈敏了不真實,太遲鈍了脖子疼……)。設置好之後就可以開始串流視頻畫面了,然後把手機放在VR眼鏡盒子裡,戴在頭上即可體驗。筆者玩了一會兒,雖然不能360°轉向,但左邊最多可以探頭到車窗外看到車尾,右邊最多可以看到副駕駛座椅,向上向下都可以看完儀表和指示燈,已經夠用了,配合筆者的G27方向盤玩手動擋,可謂完美體驗VR駕駛(雙手雙腳和腦袋都用上了)!

  純頭瞄 大顯示器模拟駕駛之《無限試駕》

  

  遊戲特色:原生支持Track IR頭瞄裝置

  在Trinus Gyre服務器端開啟對Track IR設備的模拟

  在《無限試駕》中開啟Track IR控制模式

  雖然《歐洲卡車模拟2》對VR視角支持很好,而且也能支持畫面傳輸,但畢竟隻能開重型卡車,老是用最高30公裡的時速在公路上溜達幾個小時也頗顯枯燥。還好,《無限試駕》這樣的駕駛模拟遊戲車型衆多,可以讓你過足瘾(雖然是N年前的老遊戲,但能支持頭瞄,很多去年發布的賽車遊戲還不支持呢)。

  前面也說到了,《無限試駕》不支持窗口模式(為什麼不玩二代?二代不支持頭瞄,駕駛艙視角要按鼠标左鍵才能轉頭……),所以Trinus Gyre的視頻串流VR視角畫面就沒戲了,但這并不要緊,《無限試駕》是支持Track IR硬件設備的(淘寶上有賣,幾百元一套,原理就是紅外線監控玩家頭部運動,實現頭瞄功能,從而控制駕駛艙視角),而Trinus Gyre是支持Track IR設備模拟的,在服務器端選擇此模式,并在遊戲中開啟對Track IR的支持即可(視頻串流選NoVideo,否則全屏模式下會報錯)。

  此時需要注意的是,把手機裝進VR眼鏡盒子後,就不要戴在眼睛上了,戴在額頭上即可,因為你現在隻是用它當頭瞄設備,眼睛依然要盯着顯示器看的(雖然這樣戴着很滑稽,但玩起來體驗還不錯)。筆者在自己的24英寸電腦顯示器上體驗了一下,腦袋動時,駕駛艙視角就會跟着動,和開真車相仿,但也不是360°的,有一定角度限制。隻是顯示器太小,感覺不夠震撼。于是又在一台21比9的34英寸曲面顯示器上試玩了一下,這次感覺就要好多了,頭瞄的靈敏度可以自由設置,用起來舒服就可以了。當然,不管是VR視角還是純頭瞄,都要配合一套方向盤來玩才是最爽,不然就失去模拟駕駛的意義了。

  寫在最後:飛機控玩家也可以試試

  這裡筆者隻試驗了幾款賽車遊戲,相信很多飛行駕駛類遊戲也是可以支持駕駛艙VR視角或頭瞄的(實際上飛行遊戲才是玩頭瞄的鼻祖),有興趣的朋友可以自己動手試試。

  當然,由于VR設備和軟件還不像XBOX360手柄、USB方向盤那樣符合電腦統一的标準,因此在很多遊戲中都會出現各種尴尬的兼容問題,甚至一個小小的操控細節就會讓VR遊戲體驗大打折扣甚至是不能運行。但這并不能阻礙我們DIY玩家的探索,而且我們也有理由相信在今年裡,VR應用會大行其道(Occulus Rift眼鏡已經開賣,HTC的Vive VR眼鏡也将在2月開訂),PC遊戲的VR之路已經越走越寬。nbsp

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