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暗黑3巫醫流派2019

遊戲 更新时间:2024-09-30 21:00:48

  暗黑破壞神3巫醫五大流派的出裝及玩法技巧:

  一,玉魂流

  技能選擇

  雙生怨魂,漫天蟲群,駭人儀容,撞魂,困魂壓魄,食人魚旋風

  被動技能選擇

  欺瞞儀式,沼澤調諧,死亡蔓延,剝削死者

  寶石:受罰者之災,困者之災,轉煞秘石

  裝備及屬性選擇

  頭盔:祖頭:6暴擊,智力,體能,鑽石

  項鍊:旅者:冰傷,雙爆

  肩膀:玉魂肩膀:噬魂傷,範圍傷,智力,體能

  衣服:玉魂衣服:噬魂傷,智力,護甲

  手套:玉魂手:雙爆,範圍傷,智力/cdr

  手腕:拉昆巴的腕飾:6爆,冰傷,智力,體能

  腰帶:鬼娃腰帶:智力,體能,生命百分比,護甲值

  褲子:玉魂褲子:智力,體能,護甲

  鞋子:玉魂鞋子:智力,體能,護甲,

  戒指:

  羅盤玫瑰,雙爆,範圍,智力

  全能法戒:高特效,雙爆,範圍

  武器:神聖收割刀,高白字,ed,範圍傷,CDR/智力

  副手:蟲副:10暴擊,噬魂傷,範圍傷,高白字,智力

  萃取:焚爐,羽蛇頭,空虛戒指

  心得體會(93層心得)

  玉魂其實操作很簡單,用身體或者噬魂聚下怪,然後蟲群傳染,之後瘋狂噬魂,噬魂差不多之後就收割,收割cd的話可以繼續對血多的怪物噬魂,生存方面采取食人魚、恐懼、靈行交替使用,電球和奧點還是必須要躲的

  玉魂主要難度在于boss戰,火蝠擁有高回複低堅韌,祖套師兄流是高堅韌低回複,魂彈流是高堅韌高回複,玉魂這是低堅韌低回複,前三者打boss還有可挽救的空間,玉魂打boss可以算是全職業流派裡面最糟糕的體驗了。有小弟的boss玉魂相對來說都比較好打,對于那些單體boss,必須用靈行規避緻命的傷害,必須保證boss的普攻打在鬼娃身上,收割也要保證boss普攻打不到你的情況下才收割,千萬不要貪,我曾經試過被凝霜一個巴掌打死,哪怕一直放噬魂把boss殺掉也比死成30秒要強。疫王急凍魔屠夫這種基本是沒法正常打的,隻能卡位或者撕票了。

  因為玉魂是群體傷害為主的bd,而且沼澤調諧和收割回血都是怪越多效果越好,所以玉魂特别吃密度與圖。因為玉魂移動速度比較快,所以碰到爛圖可以迅速過圖,這點節奏有點像多人,事實上國服第一玉魂玩家灰塵恰好就是一個優秀的節奏蠻,無論是玉魂還是魂彈,用節奏蠻子的思路去考慮問題對單人沖層會有一定的幫助。

  二,散件魂彈流

  技能選擇

  劇毒之魂,漫天蟲群,魅魂飛彈,遊魂,困魂壓魄,食人魚旋風

  被動技能選擇

  死亡蔓延、欺瞞儀式、剝削死者、元神奔行、沼澤調諧(可替換技能,可換春哥,惡性毒藥,叢林堅毅,艾利奇之眼等)

  寶石:受罰者之災,困者之災,寵物寶石

  裝備及屬性選擇:

  頭盔:安頭/寵物頭:遠古,技能傷,6暴擊,冰傷/特效

  項鍊:地獄火/艾利奇之眼:遠古,雙爆,攻速

  肩膀:禦魔肩膀(非賽)/骷髅王肩膀:遠古,智力,體能,生命百分比,護甲值

  衣服:天鷹鬥衣:遠古,智力,體能,精英減傷

  手套:霜燃:遠古,雙爆,攻速,智力

  手腕:拉昆巴的腕飾:遠古,6爆,冰傷,智力,體能

  腰帶

  行巫腰帶:遠古,爆傷,7攻速,智力,體能

  鬼娃腰帶:遠古,智力,體能,護甲,生命百分比

  褲子:沼地防水褲:遠古,冰傷,智力,體能,護甲

  鞋子:虛幻長靴:遠古,智力,體能,全抗,靈魂彈幕傷

  戒指:遠古,攻速,雙爆

  武器:

  剃頭師:遠古,7速,高白字,ed,高特效

  神聖收割者,遠古,7速,高白字,ed

  副手:觀死:遠古,高特效,10暴擊,靈魂彈幕傷,智力,體能

  萃取

  神聖收割者(裝備剃頭師)/剃頭師(裝備收割刀),寵物頭(安頭方案)/鬼娃腰帶(行巫方案)/力士手腕(寵物頭+鬼娃腰帶),空虛戒指

  操作心得(102層經驗)

  攻速非常重要,5速+7速剃頭剛好能夠達到21幀。聚怪成功之後無腦炸

  單人堅韌壓力實際上很大,要适當保證自己的血量上線,100層我覺得80w才夠用,蟲群接靈行瘋狂噬魂這是一個很基本的操作,天梯第一都用紅寶石是因為他們巅峰很高不需要主屬性。

  雖然天梯第一用安頭收割刀,我還是認為行巫或者力士+剃頭師方案更好,奈何别人操作無敵

  操作方面很簡單,就是找怪物密集的地方,上一兩個噬魂,然後蟲群靈行,然後瘋狂噬魂,食人魚之後開炸。怪物不密集的地方可以直接跑路

  本質上這是一個收小怪的流派,最重要的就是白怪的密度還有進度值,當然圖也很重要,精英能收就收,不能收就拖着,要是詞綴過于惡劣放棄也沒事,好圖拖精英然後一波電擊塔/威能塔是最爽的。

  散件套的高堅韌源自于機動性,改躲的技能比如奧點,電球,強毒,冰脈,熔火爆炸一定要躲,神目能站就站,太多地闆的話還是算了

  boss規避好技能基本可以無腦炸,單體食人魚噬魂蟲群放一次就可以了,多目标boss哪怕王大錘都能過得很快,随便打打就好了

  侍從我用的是寇大腿,常規風劍套

  三,生物火蝠流

  技能選擇

  吸精之魂,漫天蟲群,厄運纏身,撞魂,困魂壓魄,蝠雲密布

  被動技能選擇

  死亡蔓延、欺瞞儀式、剝削死者、叢林堅毅(可替換為沼澤調諧)

  傳奇寶石選擇:增痛寶石,困者之災,受罰者之災

  裝備及屬性選擇

  頭盔:亞頭:6暴擊,15火蝠傷,智力,體能

  項鍊:旅者:火傷,雙爆

  肩膀:亞肩:範圍傷,智力,體能,生命百分比

  衣服:亞衣:智力,體能,生命百分比

  手套:亞手:雙爆,範圍傷,攻速

  手腕:拉昆巴的腕飾:6爆,火傷,智力,體能

  腰帶:巴庫裡叢林纏腰:高特效,智力,體能,生命百分比,護甲值

  褲子:亞褲:智力,體能,護甲

  鞋子:亞鞋:火蝠傷,智力,體能,護甲

  戒指:

  羅盤玫瑰,雙爆,範圍,智力

  團結:雙爆,精英傷

  武器:

  神聖收割者,高白字,ed,範圍,智力

  副手:貓副/蟲副:10暴擊,火蝠傷,範圍傷,智力,高特效

  萃取,蝙蝠杖,導能肩,空虛戒指

  心得體會(97層心得)

  生物套堅韌不足,如果斷妖術容易猝死,因為沒有技能圖标提示,卡鍵盤又容易出問題,建議用宏或者計時VBS來解決,出于版規我不會細說。當然手動是最好的,因為妖術可以控怪,而且也會打斷火蝠,但我真的是手殘。

  戒指副屬性和頭盔副屬性最好出下免控,收益巨大

  單人遊戲中不能很好的聚怪,而且火蝠又沒有食人魚,所以推進度的主要方法還是靠自己的身體适當聚集大量白怪依靠範圍傷收精英,當然白怪進度高而且密集,也可以收

  具體操作很簡單,無非就是上好蟲群和噬魂,然後開轉,前戲一定要足

  boss的問題會惡心,但也不是不能解決的,具體上來說有兩個方法能夠解決,一個是巅峰加體能,體能高就不會被秒,而套裝又提供更高秒回,以我過97層boss為例,我是120w血,二是躲開boss緻命攻擊,這需要熟悉boss技能,因為藍耗的問題,也不能無腦火蝠燒boss,規避傷害正好回藍

  随從我選擇寇大腿,團結碧藍劍套

  四,魔牙火蝠流

  技能選擇

  吞噬之魂,漫天蟲群,谕魂,靈界貴賓,困魂壓魄,蝠雲密布

  被動技能選擇

  死亡蔓延、欺瞞儀式、剝削死者、靈魂容器

  傳奇寶石選擇:增痛寶石,困者之災,受罰者之災

  裝備及屬性選擇

  頭盔:魔牙頭:6暴擊,15火蝠傷,智力,減耗黃寶石

  項鍊:旅者:火傷,雙爆

  肩膀:魔牙肩膀:範圍傷,智力,體能,cdr

  衣服:魔牙衣服:智力,體能,精英減傷

  手套:魔牙手:雙爆,範圍傷,智力

  手腕:拉昆巴的腕飾:6爆,火傷,智力,體能

  腰帶:巴庫裡叢林纏腰:高特效,智力,體能,生命百分比,護甲值

  褲子:魔牙褲:智力,體能,護甲

  鞋子:魔牙鞋子:火蝠傷,智力,體能,護甲

  戒指:

  羅盤玫瑰,雙爆,範圍,智力

  團結:雙爆,精英傷

  武器:蝙蝠杖,高白字,ed,擊回,範圍傷

  萃取,神聖收割者,導能肩,空虛戒指

  心得

  因為我第七第八賽季跑去做黑色商品了,兩個賽季都沒有玩暗黑3,而且我一套魔牙都是大師兄配裝,所以這個流派我完全沒玩過,所以就不多說了,估計操作上和生物火蝠差不多,強度比生物火蝠略弱。

  五,祖套寵物流

  技能選擇

  劇毒之魂,魔人獸,利刃軍團,遊魂,困魂壓魄,食人魚旋風

  被動技能選擇

  欺瞞儀式,午夜盛宴,靈魂容器,剝削死者

  寶石:受罰者之災,困者之災,寵物寶石

  裝備及屬性選擇

  頭盔:祖頭:6暴擊,智力,體能,紫色寶石

  項鍊:旅者:冰傷,雙爆

  肩膀:禦魔肩膀/骷髅王肩膀:僵屍巨獸傷,範圍傷,智力,體能

  衣服:祖衣:僵屍巨獸傷,智力,體能

  手套:祖手/塔斯克與西奧:雙爆,範圍傷,攻速

  手腕:拉昆巴的腕飾:6爆,冰傷,智力,體能

  腰帶:鬼娃腰帶:智力,體能,生命百分比,護甲值

  褲子:祖褲:智力,體能,護甲

  鞋子:祖鞋:智力,體能,護甲,

  戒指:

  羅盤玫瑰,雙爆,範圍,智力

  全能法戒/祖戒:高特效,雙爆,範圍

  武器:神聖收割刀,高白字,ed,範圍傷,攻速/智力

  副手:祖副:10暴擊,範圍傷,高白字,僵屍傷,智力,體能

  萃取:焚爐,寵物頭,小魔人戒指

  心得體會(94層心得)

  祖套的最大問題還是生存,事實上非賽季聯盟戰隊的大神所羅門用靈魂容器替代我之前想的沼澤調諧還是很有道理的。這大大減少了連環死的概率。時刻緊記祖套不缺輸出,生存問題才是最重要的。起手和剛複活的時候一定要猥瑣,靈行鬼娃收割食人魚,之後拼命噬魂,也就5秒左右的時間就可以滿堅韌。平時通過靈行和食人魚旋風的交替使用足以保證生存。

  回複能力也是個重要問題,沒什麼好辦法,隻能副屬性+滅回和副屬性的拾取範圍保證回複

  精英不能拉太多,祖套殺精英的速度其實還是很快的,但是精英一旦3組或者以上就會站不住要拼命移動,甚至有生存問題,而且冰凍禁锢擊飛詞綴太多大師兄根本沒法打,我覺得穩健的推過去會比較好一些。

  由于鬼娃的問題,聚怪基本會很悲劇,對精英使用食人魚聚聚怪然後重新召喚大師兄給和鬼娃是一個好辦法,但是如果出了春哥,來個食人魚就差不多了,随從很有必要上兵要

  旅者傷害buff可以通過強制站立來迅速獲得增傷buff

  時刻記得祖套6的腦殘增傷方式,要時刻給師兄目标上噬魂和食人魚

  侍從用魔女,傳統的風劍兵要搭配。

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