雷神托爾傳說:光之繼承者。SEGA公司于1994年發布于MD平台。
這個遊戲是我擁有MD主機後玩的第一個遊戲。當時真的被驚豔到了!16位時代最強ARPG當之無愧。
首先在聲效方面,光繼做為一款APRG做的非常出色。近身攻擊會自動切換為踢腿,啪啪啪的打擊感十足。一般攻擊時突刺和重斬音效不同,短劍和長劍出手時手上也會有不同程度的爽快感。這些良好的打擊聲效甚至超過不少街機清版過關遊戲。
動作方面,光繼短劍有三招搓招:三連突刺,倒光斬,回旋斬。這三招靈活運用的話整個遊戲會行雲流水,被包圍了也能全身而退。
放搓着時會有殘像
解謎方面,光繼做的非常有創意。平時運用四大精靈的特殊能力,靈活巧用各屬性武器可以打開各種機關。這點非常類似現在的塞爾達傳說荒野之息(荒野之息裡是四大神獸的能力)。估計任天堂也有借鑒這些良好的創意。
火精靈的絕招—太陽爆發
流程方面,光繼在解放四大精靈之後可以擁有他們的能力,然後運用這些能力突破重重迷宮機關。這部分有點像現在的荒野之息裡破解神廟,反正這在當時也是很新穎的體驗。解謎破機關并不難,想通後各種問題迎刃而解。
大地圖
隐藏要素:光繼在這方面做得非常強,總共有四大隐藏區域。其中有和火精靈賽跑,有使用影精靈在風之谷跨越懸崖。更壓軸的是挑戰百層地獄塔,到第100層可以取得無限火屬性長劍,這獎勵真的是太豐厚了。
另一個隐藏要素是要收集到60枚精靈寶玉,傳說收集全後可以看到另一個結局,可惜當年我隻收集了59枚。
取得水精靈寶玉
綜上所述當年的光之繼承者實在是太優秀了,各方面超越當時的塞爾達傳說,當時沒有動作RPG可以和光繼媲美。通關後玩家都有意猶未盡的感覺,所以會拿起手柄反複挑戰。
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