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街機遊戲必殺集錦

遊戲 更新时间:2024-12-27 17:05:18

在我們熟悉的街機遊戲中,無論是玩家還是敵兵,隻要被打倒在地那就是絕對安全的了。起身之後,主角擁有光環一般都有那麼短短的瞬間無敵,而敵兵隻要爬起來就能繼續揍。

而遊戲中的BOSS同樣也有光環,在被打倒之後,玩家要是原地攻擊就有可能被反擊,BOSS起身後有可能釋放技能。

街機遊戲必殺集錦(街機遊戲最過瘾的操作)1

那麼有沒有什麼遊戲是在将敵兵打倒了之後,還能繼續追加的呢?

答案肯定是有的嘛!

今天,小編就和大家一起來回味一下經典街機,看看哪些遊戲中可以追擊倒地雜兵呢!

《懲罰者》

最先提到的自然就是《懲罰者》,任何敵兵包括BOSS在被打倒之後,還能撿起來繼續扔。在沒有雜兵騷擾的情況下,我們甚至可以将BOSS直接活活扔死。

同時,撿敵兵投擲也是相對比較安全的攻擊方式,畢竟撿人的瞬間是無敵的,而扔出去的敵人還能砸人,這樣就能快速清除威脅。

街機遊戲必殺集錦(街機遊戲最過瘾的操作)2

敵人被撿起來之後,我們可以使用各種攻擊方式。想要打出最高傷害的話,就跳起來使用暴擊大座,同時可以跳起來扔出去,或者原地扔出去,身邊雜兵實在太多的話就使用AB轉圈圈,将身邊所有的雜兵全部掃飛。

有意思的是,在抓住人之後使用AB,沒打中人的話是免費的,不扣血。

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當年多少玩家利用撿身體的方法,将最終BOSS金并給活活玩死的?

《除暴部隊》

我一直懷疑,《懲罰者》中的抓人是不是就是跟這款遊戲學的!

這款發行于1991年的動作遊戲,在當時來說還是非常創新的。遊戲不适合硬拼,慢慢周旋才是生存之道。

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敵兵一個比一個猛,我們打出去的平A攻擊有可能被反擊的,而且最關鍵的是這些家夥不容易打倒。遊戲的核心打法就是,想盡一切辦法将敵人打倒在地,然後撿起來扔或者使用招式。

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遊戲中四位主角,都沒有好的辦法可以瞬間将敵人打倒,跳 手都不起作用。能夠直接将敵人打倒,最最有效的辦法就是沖刺沖擊,但是這一招掌握不好的話還會掉血,因此讓人糾結。

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敵兵被打倒之後,按A就可以直接撿起來,要是按AB的話就可以可以扔到天上去,半晌才掉下來。并且可以将場景中的敵兵震倒。

《戰鬥部落》

遊戲另有一個名字叫《流氓大混戰》。

遊戲的主要玩法仍然是将敵人打倒之後撿起來操作。和這群雜兵硬拼的話是非常不明智的,吃虧的将會是自己。

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想要将敵人打倒就太簡單了,隻需要來一個沖刺就能打倒一堆,然後随便撿起來一個人就能原地打轉,将其他所有站起來的敵兵在一次打倒。

打倒之後有可以再次撿一隻敵兵打轉轉,就這麼一直循環操作就能過關。

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如果不想撿起來的話,就可以直接來一個膝頂。瞬間将敵人秒殺掉,幹淨利落。

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《電神魔傀2》

《電神魔傀2》的連段算是街機遊戲中最自由的了,隻要你掌握了節奏、以及技能和技能之間的切換,加強一定的手速和反應,就可以打出無限連。

(小編苦練了好幾天也沒練成,看來天賦很重要啊!)

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遊戲中的雜兵就相對比較别催了,被打倒了之後還能撿起來繼續揍,這基本上和鞭屍沒什麼區别了。好在有血量保護系統,連段到了一定程度之後就不掉血了。

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遊戲的精髓就在于連段和刷分。隻要連段達到一定程度就能得到關卡中的超高分獎勵。

之前在好友“堕天使格鬥遊戲解說”曾經傳授給我不少的秘籍,其中就包括《電神魔傀2》的連段教程。在苦苦研究了很久之後才發現,這些秘籍和操作方法都是街機大神們十餘年的經驗累積,要想上手的話必須要有長期訓練的覺悟,我果斷放棄。

《暴力風暴》

當年我們稱之為《暴風小子》,是清版過關遊戲中比較經典的作品。遊戲嘻哈的風格讓整體氛圍非常輕松,即使在面對千軍萬馬你都不會感到緊張。遊戲中的三位主角各有保命技能。

三位主角在将敵兵打倒之後都還能進行追擊。

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韋德下絆最好用,鮑裡斯和卡爾會移動

《鐵鈎船長》

《鐵鈎船長》最讓玩家們欣賞的地方就在于,将人打倒之後,才是真正的輸出,打破屁股的傷害甚至遠遠超越了普通攻擊。

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而遊戲中打屁股最好用的就是娃娃,傷害不高但是速度極快。其他人物雖然力道大,但是速度不夠快啊!幾乎所有的敵兵在倒地之後,隻要挨了屁股都能被打死。精英怪稍微可以支撐一下。

這一招怎麼看怎麼解恨。

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要是四個人一起打屁股的話,場面就比較壯觀了。

但遊戲有一個最大的敗筆,那就是兩個角色靠近就會抓住對方。想要站在一起都是比較困難的。

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《西遊釋厄傳》

《西遊釋厄傳》最給力的地方,就是乾坤波動功可以無限鞭屍BOSS。無論BOSS有沒有倒地,都可以撿起來繼續打。

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雜兵隻要被打倒,我們就可以随意釋放必殺技,反正都可以撿起來的。而如果雜兵已經在吃了必殺技之後,剛剛被打飛其他人還能繼續抓(孫悟空的接不了,雜兵不會彈起來)。

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當年我們幾個無聊的小夥伴,經常在沒事的時候反複抓同一個妖怪。其實妖怪在被第一次的乾坤波動功抓住之後就已經死了,完全就是鞭屍現場啊!

不知道大家發現了沒有,《西遊釋厄傳SUPER》雜兵隻要全完倒地就就抓不起來了。遊戲大大弱化了乾坤波動功的作用。

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在初代中,沙悟淨、龍女和龍馬對于那些體型小的敵兵,稍微有點吃力。擊飛的人可以輕松抓住,但是倒地之後就有一定的幾率抓不住的。

而孫悟空和豬八戒就不存在這個問題了。不管敵兵是什麼狀态,手到擒來。

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IGS的遊戲似乎都可以倒地追加的,《三國戰紀》可以将BOSS從頭連到死,俗稱秒殺。這是最考驗玩家技術的操作。

格鬥遊戲中有沒有可以倒地追擊的呢?

那就實在是太多了吧!《鐵拳》《魂之利刃》都沒問題的,《拳皇》的大門五郎就是專門幹這個的,瑪麗和克拉克也能追擊。而《傲劍狂刀》整款遊戲都是為此而生的。

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沒錯,這些都是屬于街機廳時代的美好回憶。

如今,我們再次看到這些遊戲時,總會感歎歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩遊戲的時間越來越少,然而對遊戲廳的懷念卻與日俱增。

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非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的街機遊戲,而在遊戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!

注:文中同人圖片來自網絡,如侵删

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