作為高操作性職業的代表人物,精靈騎士自從降臨到阿拉德大陸後就始終沒能成為高人氣職業,其獨特的劍盾猛攻機制——即“在施放技能時按空格進行劍盾連鎖判定(可以可以取消技能後搖),提升連鎖階段後增強下一技能威力”更是勸退了大批對自己操作不夠自信的玩家。
為改善這一狀況,開發者在後續的改版中對本職業的技能組合進行了不小的優化。在起源技改中,精靈騎士也同樣獲得了增強。
首先是BUFF技能【戰吼】,新增換裝85級傳說巨劍破日驚天劍,直接提升技能10%效果。
換裝異界套【禁衛之怒】6件套的【戰吼】效果無法再為隊友提供增益效果,屬性被修改為直接提升【戰吼】10%技能效果,三件套的【戰吼】加成屬性被删去。
說完了BUFF,我們再來看看小技能有哪些改動。
【強踢】與【盾擊】的攻擊力提升,前者冷卻時間降低一秒。
【憤怒沖撞】與【守護神鹿】攻擊力提升,前者的突進距離全等級保持一緻。
【審判之盾】的釋放速度加快,彈射效果被删除且變更為AOE技能,對敵人疊加的BEBUFF層數由20層改為10層,總效果不變。
【騎乘召喚】出的獨角獸血量直接翻倍。
【破甲沖擊】與【精靈之躍】攻擊力提升,前者降低敵人雙防的效果被删除。(顯得有點名不副實)
【神木刺擊】攻擊力提升。
【劍盾猛攻】本身的盾牌揮舞攻擊力降低,對技能加成效果不變。
【鐵壁推進】、【自然束縛】、【飓風旋槍】攻擊力提升,【自然束縛】将不再推開敵人,命中率有了一定保障。
45技能【天隕斷空斬】與一覺技能【天馬流星落】攻擊力提升,後者的冷卻時間被提升到統一的14秒,TP【天隕斷空斬】的TP消耗從3降低到2。
被動覺醒【自然恩澤】的演出效果被删除。
60EX技能【生命審判】攻擊力增加,70EX【壁壘突襲】攻擊力增加,在按前方向鍵時該技能才會突進(之前是蓄力)
二覺後技能【劍盾強襲】技能後搖降低,【自然之怒】的抓取範圍增加,且在抓取過程中如果使用【劍盾猛攻】則傷害一樣會打出而不是目前的被取消。
二覺技能【暮光之靈 : 黃昏獨角獸】的攻擊力增加,攻擊判定範圍增加。
總結:
精靈騎士的增強主要體現在技能攻擊力的提升,以及某些技能機制的優化上,是非常直截了當的BUFF。
評分:
開坑指數:3分 精靈騎士的技能範圍尚可,即便完全不用劍盾猛攻在升級路上也不會遇到太多問題,但進階學習時劍盾是個繞不開的障礙,需要多加熟練。
成型難度:2分 精靈騎士的裝備要求不低,且在打出爆發前需要使用一定小技能取消來疊加劍盾層數,因此CD有些捉襟見肘。
本文來源:DNF助手-無夢
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