《暗黑血統3》剛剛上市,這一代的高難度給玩家們帶來了不少的麻煩,其硬核的戰鬥風格,優質的畫面設計,精巧的劇情展開,都給玩家們帶來了不少的沖擊。下面,就随小編一起來看看由“一介力夫20”整理的《暗黑血統3》新手通關心得體會。
說一下對本作的看法:
最後BOSS“嫉妒”出來的時候看那個面具我還以為是我大Death(二代主角),激動半天最後也沒說有什麼關系。。。
本作和前作相比沒有斬殺,沒有馬,沒有小地圖顯示,走哪全靠印象,提醒如果路癡玩家多做路标。
先說沒有馬吧,後面有一個很有意思的對話,來自官方watchcr的吐槽,說這段路如果有馬就好了,前往天使的前哨的時候觸發。
本作上來馬還沒騎就把主角的馬殺了,最後也沒說誰殺的,隻知道上面插着天使的刀,後來打七宗罪飽食又被飽食給吃了,剩個馬頭,很血淋淋,取而代之的是加入了狂奔,相當于GTA5裡的瘋狂跑。
為什麼沒有馬?為什麼沒有馬?因為地圖其實就那麼大,五步一個存檔,馬還沒跑起來,還沒跑熱乎,而且地圖都是狹小的地方,真正能跑起來的就一個十字路口幾個地方,所以站在官方的角度,做馬?讓它被砍了算了。
關于結局:
和二代相比,本作人類陣營有大優勢,終于見到活的人類了!主角也是一開始的對人類鄙視輕蔑到結局的主動去保護他們。
而人類陣營中,為數不多的幾個人類哈,到最後數了數也就一二十個傳送走了,其中有一個嘴炮人類,最開始就和怒姐硬剛,我就知道這個人類不簡單,最後搖身一變拿起雙槍變成了紛争,難怪一代二代出現紛争的槍,原來紛争早就和造物者同吃同住了= =
對于這個結局很不接受,因為說實話本作和前兩部相比劇情方面發展特别少,最後連水墨畫都懶得弄了,小老弟你這劇情有點水啊,可能是主打動作吧,但是你這主打動作搞得和黑魂差不多了
我!天啟四騎士!狂怒!傲嬌高冷毒蛇禦姐!鬥惡魔殺天使平七宗罪!出門缺被幾個僵屍搞死???我???
說一下屬性吧:
可能以後會被打臉但是很實用,三種屬性生命,物理,奧術。生命就不說了,都懂,單獨說一下物理和奧術,物理隻是指你平A,不算怒氣和反擊,反擊算到奧術裡面了,如果你不點奧術隻點物理的話,打BOSS很傷的,和前作相比體型特别大的BOSS不多,就隻有貪食算一個,所以BOSS都是體型小傷害高的,你和他們對A打不過啊,隻能回避反擊,我一開始全點的物理去打的貪婪,我滴天,太難受了,我不要想起來。
BOSS七個:
其實七個都很簡單,和骷髅兵相比BOSS是真的簡單,需要注意的就隻有貪婪和暴食了,貪婪有二階段,二階段會召來一個大天使,兩個打一個,注意點。。。暴食也有二階段,二階段會掉進水裡,在水裡解密多了會知道水雷,暴食過一段會來一招龍吸水,把水雷引進去,兩三個雷就能炸死通關OVER
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