幀速率,狹義上就是指每秒鐘刷新的圖片的幀數,視頻可以理解為若幹幀靜态圖片,每秒中播放若幹幀,看起來就是動的了。這個設置不是越高越好,要結合成像設備的性能(對計算機而言就是顯卡),如果性能過低,每秒中處理不了這麼多幀,那麼設置高了也沒用。
Flash作品中預設的幀速率隻是理想化的,實際上Flash處理程序或是渲染圖像時需要消耗一定的時間,加上機器的差别,動畫運行時每一幀的顯示速度不盡相同。比如在一幀中放置過多的符号,該幀的幀速率就會遠遠低于預設的幀速率,導緻畫面播放不流暢,或是掉幀的情況。如果使用幀速率測試器來檢測您的動畫,則可發現上述問題。因為幀速率測試器工作時會顯示出影片當前的平均幀速率。總之,無論是設計遊戲還是制作大型動畫,速度慢、運行不穩定的作品是不會有吸引力的,誰也無法去忍受一個隻有4幀/秒的動畫。
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