防沉迷全稱為青少年防沉迷系統,其是在中華人民共和國國家互聯網信息辦公室的指導下,在短視頻平台試點上線的軟件系統。該系統引導家長及青少年選擇“青少年模式”,對于呵護未成年人健康成長、行業履行社會責任,是為了營造良好網絡環境具有創新性意義。
青少年沉迷網絡遊戲的主要誘因是大多數網絡遊戲都設置了經驗值增長和虛拟物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間在線累計獲得,因而導緻部分青少年沉迷其中。
網絡遊戲防沉迷系統就是針對上述未成年人沉迷網絡遊戲的誘因,利用技術手段對未成年人在線遊戲時間予以限制。
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