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原神遊戲出多久了

科技 更新时间:2024-07-28 06:32:51

  殺手型玩家是整體最忠誠的先鋒群體,考慮問題的方式非常直接。“充滿強度的美。” 

原神遊戲出多久了(原神遊戲戰鬥系統分析)1

  但是,殺手型玩家在群體中會破壞成就型玩家完成任務,也會對社交型玩家快速形成技術優勢,影響二者的數量。以殺手型玩家統治的rts遊戲為例,最終抑制其他所有類型玩家,形成最極緻的内卷。自然而然也就被相對兼容社交型玩家的類dota遊戲所替代,而dota比之lol,lol比之王者榮耀,也是殺手型玩家的技術優勢被進一步抑制,社交型玩家更有機會獲勝而迎來新群體的擴張。  

原神遊戲出多久了(原神遊戲戰鬥系統分析)2

  戰鬥系統提供了聖遺物系統作為的核心,維持直接競争的意義。但原神的聖遺物系統依然是一套邊際效應非常明顯的數值體系而非傳統mmo式的強化體系,其30分提升至80分與80分提升至90分的提升難度接近。  

原神遊戲出多久了(原神遊戲戰鬥系統分析)3

  代價也是顯而易見的,強度過低導緻了重氪玩家整體上的低欲望。曆史上原神多次的重氪融号,就是殺手型玩家對弱競争遊戲的負面反饋。基于原神廣大的基礎數量和擴張趨勢,抑制競争性是可以接受的。  

原神遊戲出多久了(原神遊戲戰鬥系統分析)4

  能夠接納每年新增的年輕玩家群體可以保持玩家數量上的優勢,因此原神将處于并長期處于低競争的狀态。  

原神遊戲出多久了(原神遊戲戰鬥系統分析)5

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