《蒼穹變》有四個職業,分别是鬥士、遊俠、獵殺者、元素師。策劃們讓這四個覺得更加個性分明。沒有職業好壞之分。
1、鬥士應該是傳統的坦克職業,應該削弱他的攻擊,而加強他的防禦能力,在刷BOSS是能抗住BOSS傷害,為隊友創造出好的輸出環境,這裡可以增加一個吸引怪物仇恨技能。
2、遊俠有點刺客的味道,高爆發應該是他的特點,這裡可以削弱他血量防禦,延長它的技能冷卻時間,增加它的傷害,讓他有一種不是秒人就是被人秒的感覺。而控制技能可以改成禁锢這種類型的。
3、獵殺者是一種遠程物理輸出,這裡我覺得和遊俠類似,可以削弱血量防禦增加輸出,去掉控制,由減速來取代,增加操作性,俗稱的放風筝。
4、元素師就感覺是法師,AOE傷害,恢複,控制,應該是他的特點,增加戰鬥中的後手能力,保人能力。
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