發這一條的初衷,是為了告訴所有喜愛劇本殺、或者想要入坑劇本殺的萌新玩家,到底什麼才是劇本殺的“正确”玩法。
1、雖然現在有實景劇本、密室 劇本、餐廳 劇本等多種展現形式,但是桌面劇本的形式依舊占據劇本殺行業95%以上的份額,8k~1.5w字的劇本閱讀量屬于常态,閱讀障礙或對文字有抵觸情緒的人,不建議玩(别覺得是廢話,真的有這種人);
2、組隊時,不要過分迷信高玩大神帶萌新的組合,與店家關系好的高玩或者會照顧萌新的玩家确實能夠帶節奏、幫助快速破冰,但是另一種可能是萌新的思路完全跟不上高玩的思維,在沒有公開關鍵信息的情況下被帶偏,導緻高玩判斷失誤、萌新毫無體驗。建議和店家溝通,找到與本身劇本經驗處于同一階段的玩家,DM統一把控,扶車也相對容易,不會有體驗落差;
3、不要盲目相信網上所謂的紅黑榜,一場劇本殺遊戲中,玩家體驗好壞劇本本身隻占50%左右,能夠在市面上廣為流傳的劇本本身質量不會有太大問題。另外50%體驗來自于玩家是否沉浸、DM是否專業、同車玩家是否配合以及玩家本身的經驗值。刨除這些因素來判定一個劇本的好壞,就是不合理的;
4、選擇劇本的時候了解好劇本本身的定位,尤其是難度定位。新手、進階、硬核、燒腦,自己是什麼水平一定要提前告知拼車的DM才能選到合适的劇本。萌新玩《七個密室》、高玩上《沙雕王國》,都是作死行為;
5、劇本殺遊戲中,好的DM可遇而不可求。好的DM甚至可以把《我要當大哥》這樣的本子帶你玩出花,反之再經典的劇本在一個水貨DM手中一樣可以炸車。遊戲過程中時刻牢記:不懂就問!跟DM私聊、問問題并不是禁忌,反而可能幫助DM更好地把握玩家心理以及環節進度(這一條同時說給DM);
6、劇本殺是一個多人互動遊戲,切記盡可能不要遲到!尤其是拼車玩家!如果臨時意外導緻遲到,一定要提前告知,而不是來了以後理直氣壯、一副“你該等我”的态度。不用非得發紅包、買奶茶,至少态度上要讓别人能夠接受;如果臨時有事不得不跳車,一定要至少提前一天告知DM或者推薦另一個人頂上。臨時跳車導緻的炸車要包全場,這是行業潛規則。雖然很多店為了照顧顧客不執行,但是這不是蔑視規則的理由;
7、【女性專屬】不得不承認,某些人玩劇本殺的目的并不那麼單純。部分女性玩家會遇到對自己特别“關注”的人,這種現象常見于情感本和陣營本。在打本過程中,男性玩家利用角色之便與女玩家拉近距離、語言挑逗、甚至肢體接觸,劇本結束後加微信繼續騷擾,這種情況不在少數。如果你們喜歡被撩并且看人家小哥哥還挺順眼,那無所謂;但是如果覺得有被冒犯或者涉及X騷擾的傾向,第一時間向店家舉報,情節惡劣的可以考慮報警,不要猶豫。(騷擾DM小姐姐的罪加一等)
8、玩本過程中切忌炸車!最讓人厭惡的兩種炸車形式:提前退場和自爆。無論你有多忙,都請在遊戲開始前确保預留出足夠的時間。劇本殺常規時長在3~5小時不等,部分劇本可能6~7小時甚至更久。沒足夠的時間就别上車;其次,在劇本體驗過程中,請認真閱讀并理解自己的任務,不要輕易自爆。關鍵話題的自爆行為可能嚴重影響通車玩家的遊戲體驗,慎重!(不是所有任務都不能自爆,需要自行判斷)
9、部分劇本會配套場景體驗,比如《家宴》這種“火鍋本”、《酒大奇迹》這種“酒本”。無論是吃飯還是喝酒,建議大家量力而行。尤其是酒本,我已經不止一次看到對罵、互掐、群毆的隊友,而且第二天吐得滿店都是。劇本殺設置喝酒環節隻是為了調節氣氛,而不是為了讓你往嗨了喝。真心想喝酒的,麻煩移步夜店;
10、通常在劇本殺店玩完之後,店家會邀請玩家加店内大群,加群之後大家可以在群裡進行交流溝通。不要犯的兩個禁忌,第一個就是劇透。大家玩完了劇本交流交流是正常的,但是建議在通車玩家的小群裡交流,大群裡還有那麼多人呢,不要劇透,劇透S全家;第二個就是請尊重每一家店的勞動成果,在大群裡不要發其他店家的拼場信息,哪怕是其他遊樂形式,撬客戶遭雷劈。
對于有素質的老玩家,其實我說的這些都是廢話了,但是對于萌新玩家和部分不自覺的玩家,相信還是有一定的建議和警示作用,希望能夠幫助你們獲取更良好的劇本體驗,也希望大家都能在劇本中獲得快樂。
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