1、建模:建模時會用到其他的建模軟件比如Mudbox,Zbrush等。從基本的幾何體(立方體,圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉,合成,加線建成模型。
2、綁定:人物的模型要動起來全靠Rigging(綁定)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點做好之後做蒙皮,在模型上畫出等等。
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