單機遊戲跟賣唱片和電影一樣是靠賣拷貝賺錢的,單機遊戲的制作成本絕大部分屬于可攤成本,通俗的說就是拷貝的數量賣得越多那麼每張拷貝數的成本就越低,錢就賺得越多。
通過制作遊戲周邊和遊戲手辦,發行單機遊戲時要考察到玩家和市場對遊戲的熱情度,通過一系列措施來鼓勵玩家購買正版遊戲,通過買正版送遊戲手辦、買正版聯機打遊戲、買正版送紀念品等方式提高遊戲的銷售量,以此來提高收益。
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