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蘋果傷感消息

生活 更新时间:2024-11-30 08:29:59

如果,給各位安排這樣一個工作機會:

單位不說太好,起碼能保送個全球第一。

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工作環境不包吃住,但是至少内置一個 330 億打造的花園,上班空氣清新。

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就是工作内容吧,有點枯燥。

每天和一群全球最牛逼的設計師,換着花樣敷衍老闆。

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然而哪怕一年擠一次牙膏,銷量也能輕輕松松把對手爆出十條街。

就,缺少了那麼一些挑戰性。

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這樣的工作待遇,就問各位瞧不瞧得上?

反正對機哥這樣,年紀輕輕工資就達到 3200 的人來說,勉勉強強吧。

奉勸該公司不要不識擡舉,明天就把 Offer 發來。

别逼我跪下來求你。

沒錯,蘋果的「設計師」,可能是全球最讓人羨慕的工作了。

然而,蘋果目前的「工業設計副總裁」,Evans Hankey,似乎不是這麼想的。

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從前任首席設計師 Jony Ive 手裡接過這個擔子 3 年後。

這位斯坦福畢業的設計大神,最終選擇了提桶跑路。

難道是百忙之中還要抽空設計 iPhone 14 敷衍我們,把人家累到了?

不管怎麼說,作為一家以「設計」為重要賣點的公司。(真的?)

蘋果這下算是把「沒有設計」這頂帽子戴牢了。

雷總遙遙領先友商 10 年。

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這兩年的蘋果,不僅沒整出什麼設計上的好活兒。

現在還把團隊大佬給送走了。

勢必會讓本就不那麼富裕的創新能力,再次雪上加霜。

并且,目前沒有任何替代人選,能夠接下蘋果設計團隊的大梁。

也就是說,在 Evans Hankey 走人以後,蘋果公司的硬件設計領頭人,将出現一段很長的空窗期。

從喬布斯時代到現在,這可是頭一次。

一些網友也難免開始懷疑,蘋果的内部是不是出了什麼問題。

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當然,更多的人還是在吐槽:

原來,蘋果真有設計師這個職位。

那她這兩年到底設計了什麼呢?

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反正蘋果也不需要設計師,這波啊,是節省開支了。

庫克再次赢麻。

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咳,言歸正傳。

即使作為一個已經非常非常關注數碼行業的人。

機哥也不得不承認,自己這些年,好像沒怎麼看到有關 Evans Hankey 的報道。

比起上一任首席 Ive 整天在發布會上刷臉,Hankey 低調得像個小透明。

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直到這次她辭職走人,才終于拿下熱搜。

隻能說,很遺憾以這樣的方式認識你。

然而,低調歸低調。

這三年來,由她主導設計的産品,還是給蘋果帶來了一些别樣的氣質。

不信?機哥這就帶你們盤上一盤。

變直的 iPhone

Evans Hankey 接任總監的時間點,在 2019 年。

掐指一算,按照大公司的節奏,iPhone 12 也差不多定稿了。

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因此,她帶給蘋果的第一大改變。

估計就是把 iPhone 的邊框,給掰直了。

是不是想說就這?

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确實,比起 iPhone 6 到 iPhone X 的進化,隻是一個邊框,确實不夠看。

不過講真哦,在手機屏幕 6 寸起步的時代,還敢做一款「圓滑時代的銳利異類」。

不說有沒有道理,起碼這膽子是真的大。

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而效果嘛,也是真的好。

直到現在,這個直角邊框還是各路吐槽中的常客。

而 iPhone 12,卻成了 iPhone 6 之後最能賣的蘋果手機。

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足以看出,這不是一個能滿足所有人的設計,但是能夠讓大多數人眼前一亮。

甚至把一堆安卓機都帶跑偏了。

自己變着法幫蘋果宣傳直角邊框的合理性。

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嗯...這很潮流。

而且直角邊也能讓 iPhone 12 的邊框變得更窄,機身小巧輕薄。

最要緊,還是各位喜聞樂見的直屏。

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在隔壁安卓旗艦動辄半斤 曲面屏的時代。

Hankey 卻端上來了一台僅 162g,還能輕松貼膜的 iPhone,就顯得相當平易近人。

甚至,還搞出了「隻有蘋果會做」的 iPhone 12 mini。

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這可是無數人盼了幾年的小屏真旗艦。

咋說呢,就像一個脾氣臭的要死,還總愛教你做事的朋友。

冷不丁突然跟你說,兄弟,你在乎的東西,我都記着呢。

這還,還真有點不好意思。

雖然還是沒有高刷、沒有快充、内存貴得像金條。

但 Evans Hankey 主導的 iPhone,似乎在「銳利」的外表下,多了點「圓滑」的感覺。

說人話就是:

雖然還是那麼小氣,但好像更懂你了一些。

而這種風格,在另一款産品中得到了淋漓盡緻的展現。

更好用的 MacBook

蘋果上一任首席設計師 Jony Ive,打造過無數經典的産品。

比如放在 2022 年都夠新潮的 iMac G3。

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再比如,讓發布會現場全體起立的 MacBook Air。

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在許多果粉眼中,他就是喬幫主之外,蘋果的第二「靈魂」。

不過,大佬嘛,多少都會帶那麼點偏執。

Ive 就絕對稱得上「靈魂設計師」。

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美感和時尚價值,在他眼中是排第一位的。

靈魂拉滿就完事兒了,至于産品的功能和體驗嘛...

機哥放一張圖,大家自己體會。

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隻能說喬幫主健在的時候,還有人能拉住他,盡量讓設計與體驗實現平衡。

喬幫主一走,這人算是徹底放飛自我了。

像是堅定的認為 Apple Watch 要定位輕奢時尚,必須與愛馬仕合作。

還有就是在 MacBook 上,為了極緻的簡潔與輕薄,大搞 Touch Bar、蝶式鍵盤、純 USB-C 口...

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一代而終的 MacBook (2016)

說到底,Ive 時代的 MacBook,确實達到了優雅的頂峰。

但除了 Mac 生态在内容創作行業的天賦外,和「好用」大概是不沾邊的。

之前總能看到有網友指責,Tim Cook 不懂設計,隻想着迎合市場,逼走了首席設計師。

機哥覺得,阿庫多少是有些冤枉。

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如果真鐵了心迎合市場,他至于放任 Ive 把 MacBook 做成這個樣子?

而且你看,Jony Ive 前腳走,Evans Hankey 後腳上任。

MacBook Pro 系列,立馬就川劇變臉了。

想要更多的接口?

給!不僅有 3 個雷電 4,還有 HDMI、SD 卡槽,甚至曾經砍掉的 MagSafe 都給你整回來。

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Touch Bar 不好用,許多專業工作需要 F 區?

砍!Ive 在任時強推的 Touch Bar 直接無影無蹤,連帶着他最愛的蝶式鍵盤也一起走遠了。

一句話,用戶想要什麼,新 MacBook Pro 就給什麼。

就算是把自己的臉打腫,這波也要讓你們喊香。

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可以說,雖然這代 MacBook Pro 沒有那麼優雅與特别了,但是它确實變得前所未有的好用。

不再需要為了它的某一個長闆,忍受一堆别扭且意義不明的設計。

至于 Jony Ive 的「靈魂」,可能就剩下這個倔強的劉海了...

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市場反饋嘛,大家也都看到了。

到今年,MacBook 的占有率首次突破了 10%。(原來隻有這麼少)

在機哥看來,可能這就是 Evans Hankey 替代 Jony Ive,給蘋果帶來的改變。

「做用戶想要的,而不是我們認為的。」

也許,對現在的蘋果來說,「靈魂」反而成了最不值錢的東西。

更成熟的蘋果

自打喬幫主不在了,失去創新就成了蘋果繞不開的質疑。

即使是 Jony Ive 任職期間,也沒能扭轉這種評價。

更不要說現在 Evans Hankey 也要跑路,蘋果的設計部門是真 · 後繼無人了?

然而事實真的是這樣嗎?

對此,蘋果官方也給出了回應:

「蘋果公司的設計團隊彙集了來自世界各地和不同領域的專家,他們設計出了無懈可擊的蘋果産品。我們的高級設計團隊擁有強大的經驗豐富的領導者。Evans 計劃在我們完成過渡期間繼續留任,我們要感謝她的領導和所做出的貢獻。」

機哥給大家翻譯一下:我們設計團隊,不 缺 人。

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這好像和大家對它的印象不太相符啊?

但對已經成為巨頭的蘋果來說,産品設計,本就不是一個人挑大梁的事情。

大佬的靈光一閃,或許能打造出一代驚豔的産品。

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但如果要滿足越來越多的需求、塞進越來越強的配置。

還要穩定地讓每一代産品,設計有「果味兒」,細節有品質感。

比起天才的設想,成熟的團隊和雄厚的資源,或許更加重要。

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一兩個人的加入和離開,估計不會改變這種現狀。

另一方面來說,設計,于蘋果早已不是最重要的事情。

就像上文所說的,對于已經開始順應市場潮流的蘋果來說,「靈魂」不值錢。

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但對更多隻想擁有一台好産品的消費者來說,這可能...也不是什麼壞事。

畢竟不是誰都能成為喬幫主。

沒那個天賦還強行「創新」,做出來的東西可能會讓人腦溢血。

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蘋果一大失敗産品:圓形鼠标,也是 Ive 搞出來的

現在蘋果最大的依仗,還得是鈔能力。

試想下,一家全球實力最雄厚的公司。

不成天想着自嗨、和用戶作對,隻想打造出符合市場需求的産品。

就...好像也挺爽的?

這正是 Evans Hankey 主導下,或者更準确地說,是不被 Jony Ive 個人的「設計優先」理念主導的蘋果,展現出的可能性。

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按照這樣的路線,沒準蘋果會發展成超級加強版的「安卓」。

不僅你想要的都給你,還能用錢砸出最好的。

看看 iPhone 15 即将用 USB-C 口、iPad 即将擁有簡化版 MacOS 的消息,估計這種未來不遠喽。

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然而問題就來了:

這樣的蘋果,和過去那個偏執、獨斷但又天才的公司,你會更喜歡哪個呢?

如果蘋果也會變成了安卓、微軟的樣子,那「果味兒」又是什麼呢?

畢竟蘋果有鈔能力,可微軟也從來沒缺過錢。

然而還是被人罵了一輩子「沒品位」。

但願喬幫主當年銳評微軟的格言,未來不會在蘋果自己身上應驗吧。

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圖片來自網絡

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