如果,給各位安排這樣一個工作機會:
單位不說太好,起碼能保送個全球第一。
工作環境不包吃住,但是至少内置一個 330 億打造的花園,上班空氣清新。
就是工作内容吧,有點枯燥。
每天和一群全球最牛逼的設計師,換着花樣敷衍老闆。
然而哪怕一年擠一次牙膏,銷量也能輕輕松松把對手爆出十條街。
就,缺少了那麼一些挑戰性。
這樣的工作待遇,就問各位瞧不瞧得上?
反正對機哥這樣,年紀輕輕工資就達到 3200 的人來說,勉勉強強吧。
奉勸該公司不要不識擡舉,明天就把 Offer 發來。
别逼我跪下來求你。
沒錯,蘋果的「設計師」,可能是全球最讓人羨慕的工作了。
然而,蘋果目前的「工業設計副總裁」,Evans Hankey,似乎不是這麼想的。
從前任首席設計師 Jony Ive 手裡接過這個擔子 3 年後。
這位斯坦福畢業的設計大神,最終選擇了提桶跑路。
難道是百忙之中還要抽空設計 iPhone 14 敷衍我們,把人家累到了?
不管怎麼說,作為一家以「設計」為重要賣點的公司。(真的?)
蘋果這下算是把「沒有設計」這頂帽子戴牢了。
雷總遙遙領先友商 10 年。
這兩年的蘋果,不僅沒整出什麼設計上的好活兒。
現在還把團隊大佬給送走了。
勢必會讓本就不那麼富裕的創新能力,再次雪上加霜。
并且,目前沒有任何替代人選,能夠接下蘋果設計團隊的大梁。
也就是說,在 Evans Hankey 走人以後,蘋果公司的硬件設計領頭人,将出現一段很長的空窗期。
從喬布斯時代到現在,這可是頭一次。
一些網友也難免開始懷疑,蘋果的内部是不是出了什麼問題。
當然,更多的人還是在吐槽:
原來,蘋果真有設計師這個職位。
那她這兩年到底設計了什麼呢?
反正蘋果也不需要設計師,這波啊,是節省開支了。
庫克再次赢麻。
咳,言歸正傳。
即使作為一個已經非常非常關注數碼行業的人。
機哥也不得不承認,自己這些年,好像沒怎麼看到有關 Evans Hankey 的報道。
比起上一任首席 Ive 整天在發布會上刷臉,Hankey 低調得像個小透明。
直到這次她辭職走人,才終于拿下熱搜。
隻能說,很遺憾以這樣的方式認識你。
然而,低調歸低調。
這三年來,由她主導設計的産品,還是給蘋果帶來了一些别樣的氣質。
不信?機哥這就帶你們盤上一盤。
變直的 iPhone
Evans Hankey 接任總監的時間點,在 2019 年。
掐指一算,按照大公司的節奏,iPhone 12 也差不多定稿了。
因此,她帶給蘋果的第一大改變。
估計就是把 iPhone 的邊框,給掰直了。
是不是想說就這?
确實,比起 iPhone 6 到 iPhone X 的進化,隻是一個邊框,确實不夠看。
不過講真哦,在手機屏幕 6 寸起步的時代,還敢做一款「圓滑時代的銳利異類」。
不說有沒有道理,起碼這膽子是真的大。
而效果嘛,也是真的好。
直到現在,這個直角邊框還是各路吐槽中的常客。
而 iPhone 12,卻成了 iPhone 6 之後最能賣的蘋果手機。
足以看出,這不是一個能滿足所有人的設計,但是能夠讓大多數人眼前一亮。
甚至把一堆安卓機都帶跑偏了。
自己變着法幫蘋果宣傳直角邊框的合理性。
嗯...這很潮流。
而且直角邊也能讓 iPhone 12 的邊框變得更窄,機身小巧輕薄。
最要緊,還是各位喜聞樂見的直屏。
在隔壁安卓旗艦動辄半斤 曲面屏的時代。
Hankey 卻端上來了一台僅 162g,還能輕松貼膜的 iPhone,就顯得相當平易近人。
甚至,還搞出了「隻有蘋果會做」的 iPhone 12 mini。
這可是無數人盼了幾年的小屏真旗艦。
咋說呢,就像一個脾氣臭的要死,還總愛教你做事的朋友。
冷不丁突然跟你說,兄弟,你在乎的東西,我都記着呢。
這還,還真有點不好意思。
雖然還是沒有高刷、沒有快充、内存貴得像金條。
但 Evans Hankey 主導的 iPhone,似乎在「銳利」的外表下,多了點「圓滑」的感覺。
說人話就是:
雖然還是那麼小氣,但好像更懂你了一些。
而這種風格,在另一款産品中得到了淋漓盡緻的展現。
更好用的 MacBook
蘋果上一任首席設計師 Jony Ive,打造過無數經典的産品。
比如放在 2022 年都夠新潮的 iMac G3。
再比如,讓發布會現場全體起立的 MacBook Air。
在許多果粉眼中,他就是喬幫主之外,蘋果的第二「靈魂」。
不過,大佬嘛,多少都會帶那麼點偏執。
Ive 就絕對稱得上「靈魂設計師」。
美感和時尚價值,在他眼中是排第一位的。
靈魂拉滿就完事兒了,至于産品的功能和體驗嘛...
機哥放一張圖,大家自己體會。
隻能說喬幫主健在的時候,還有人能拉住他,盡量讓設計與體驗實現平衡。
喬幫主一走,這人算是徹底放飛自我了。
像是堅定的認為 Apple Watch 要定位輕奢時尚,必須與愛馬仕合作。
還有就是在 MacBook 上,為了極緻的簡潔與輕薄,大搞 Touch Bar、蝶式鍵盤、純 USB-C 口...
一代而終的 MacBook (2016)
說到底,Ive 時代的 MacBook,确實達到了優雅的頂峰。
但除了 Mac 生态在内容創作行業的天賦外,和「好用」大概是不沾邊的。
之前總能看到有網友指責,Tim Cook 不懂設計,隻想着迎合市場,逼走了首席設計師。
機哥覺得,阿庫多少是有些冤枉。
如果真鐵了心迎合市場,他至于放任 Ive 把 MacBook 做成這個樣子?
而且你看,Jony Ive 前腳走,Evans Hankey 後腳上任。
MacBook Pro 系列,立馬就川劇變臉了。
想要更多的接口?
給!不僅有 3 個雷電 4,還有 HDMI、SD 卡槽,甚至曾經砍掉的 MagSafe 都給你整回來。
Touch Bar 不好用,許多專業工作需要 F 區?
砍!Ive 在任時強推的 Touch Bar 直接無影無蹤,連帶着他最愛的蝶式鍵盤也一起走遠了。
一句話,用戶想要什麼,新 MacBook Pro 就給什麼。
就算是把自己的臉打腫,這波也要讓你們喊香。
可以說,雖然這代 MacBook Pro 沒有那麼優雅與特别了,但是它确實變得前所未有的好用。
不再需要為了它的某一個長闆,忍受一堆别扭且意義不明的設計。
至于 Jony Ive 的「靈魂」,可能就剩下這個倔強的劉海了...
市場反饋嘛,大家也都看到了。
到今年,MacBook 的占有率首次突破了 10%。(原來隻有這麼少)
在機哥看來,可能這就是 Evans Hankey 替代 Jony Ive,給蘋果帶來的改變。
「做用戶想要的,而不是我們認為的。」
也許,對現在的蘋果來說,「靈魂」反而成了最不值錢的東西。
更成熟的蘋果
自打喬幫主不在了,失去創新就成了蘋果繞不開的質疑。
即使是 Jony Ive 任職期間,也沒能扭轉這種評價。
更不要說現在 Evans Hankey 也要跑路,蘋果的設計部門是真 · 後繼無人了?
然而事實真的是這樣嗎?
對此,蘋果官方也給出了回應:
「蘋果公司的設計團隊彙集了來自世界各地和不同領域的專家,他們設計出了無懈可擊的蘋果産品。我們的高級設計團隊擁有強大的經驗豐富的領導者。Evans 計劃在我們完成過渡期間繼續留任,我們要感謝她的領導和所做出的貢獻。」
機哥給大家翻譯一下:我們設計團隊,不 缺 人。
這好像和大家對它的印象不太相符啊?
但對已經成為巨頭的蘋果來說,産品設計,本就不是一個人挑大梁的事情。
大佬的靈光一閃,或許能打造出一代驚豔的産品。
但如果要滿足越來越多的需求、塞進越來越強的配置。
還要穩定地讓每一代産品,設計有「果味兒」,細節有品質感。
比起天才的設想,成熟的團隊和雄厚的資源,或許更加重要。
一兩個人的加入和離開,估計不會改變這種現狀。
另一方面來說,設計,于蘋果早已不是最重要的事情。
就像上文所說的,對于已經開始順應市場潮流的蘋果來說,「靈魂」不值錢。
但對更多隻想擁有一台好産品的消費者來說,這可能...也不是什麼壞事。
畢竟不是誰都能成為喬幫主。
沒那個天賦還強行「創新」,做出來的東西可能會讓人腦溢血。
蘋果一大失敗産品:圓形鼠标,也是 Ive 搞出來的
現在蘋果最大的依仗,還得是鈔能力。
試想下,一家全球實力最雄厚的公司。
不成天想着自嗨、和用戶作對,隻想打造出符合市場需求的産品。
就...好像也挺爽的?
這正是 Evans Hankey 主導下,或者更準确地說,是不被 Jony Ive 個人的「設計優先」理念主導的蘋果,展現出的可能性。
按照這樣的路線,沒準蘋果會發展成超級加強版的「安卓」。
不僅你想要的都給你,還能用錢砸出最好的。
看看 iPhone 15 即将用 USB-C 口、iPad 即将擁有簡化版 MacOS 的消息,估計這種未來不遠喽。
然而問題就來了:
這樣的蘋果,和過去那個偏執、獨斷但又天才的公司,你會更喜歡哪個呢?
如果蘋果也會變成了安卓、微軟的樣子,那「果味兒」又是什麼呢?
畢竟蘋果有鈔能力,可微軟也從來沒缺過錢。
然而還是被人罵了一輩子「沒品位」。
但願喬幫主當年銳評微軟的格言,未來不會在蘋果自己身上應驗吧。
圖片來自網絡
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