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奧德賽怎麼玩

知識 更新时间:2024-09-27 11:56:26

  1、新手需知的攻略:切忌直沖主線任務 支線與地圖收集并行《刺客信條:奧德賽》作為一款開放世界遊戲,特色之一便是不會強迫玩家推進主線劇情。要是想感受一下不同的任務樂趣,随時能夠在地圖上找到各式各樣的支線任務。本次的故事設定在西元前 400 年的南歐地區,因此在任務中常常能夠看到冥王「哈迪斯」、衆神之王「宙斯」、海神「波賽冬」、光明之神「阿波羅」、月亮與狩獵女神「阿提密斯」等大家耳熟能詳的希臘神話人物,也能夠了解當時宗教信仰對于所有人的生活影響多麼深遠,就像是在讀一本栩栩如生的古希臘;曆史繪本。主角在途中就會遇到強盜假扮成某些神祇的祭司,恐吓百姓交出财物作為獻祭之用,不然就可能會引起神的怒火。此時當然是要路見不平拔刀相助,先讓他們感受主角的怒火再說!

  2、任務裡的多種解決方法,另一方面來看,雖然就如同上述所提到,主線任務并沒有時間上的急迫性,但是一味的直沖主線也是會遇上大問題的!《刺客信條:奧德賽》繼承之前的等級系統,而主線任務給的經驗雖然不算少,但是一路上隻靠主線是沒辦法有效提升角色等級的,而等級上的差距會讓主角與敵人産生嚴重的傷害差距,大約三級左右的級距就沒辦法讓玩家利用常規的格檔閃避戰術,主要是因為高等級的敵人造成的傷害非常可怕,可能隻要一兩刀就能夠緻人于死,相反的,主角的造成的傷害就會像抓癢一樣。雖然不是沒有辦法通關,但是過程會非常的痛苦。

  3、遇到等級太高的敵人還是先跑再說,支線任務給予的除了不亞于主線的經驗值之外,還會提供各式各樣的素材和裝備,進一步強化主角的能力,關于這點的詳細說明以下第二點會再提到。此外,因為《刺客信條:奧德賽》加入了對話分歧選擇系統,NPC 不再隻是作為讓主角對話完成任務而生,其中還能夠把特定的對象招募成為自己的船員,甚至是與某些角色發展更進一步的關係。筆者印象深刻的是某個阿嬷級的委託人要求主角帶來幾項煉藥的材料,幫助他老公重振雄風。收集完之後發現她老公身體已經承受不了如此「激烈」的活動,而此時主角就可以在對話中選擇「需要我代勞嗎?」來與委托人大戰三百回合……雖然「大戰」的過程沒有演出來,但是玩家已經能感受到本代更加多元的支線劇情演出。

  4、也有感覺完全沒差别的選項,部分有強迫症的玩家可能沒辦法忍受看到地圖上的「?」還是處于白色(未解決狀态),但是在這裡還是建議先以支線任務為主,地圖上的探索要素如果不是路過的話,就不需要特别去探索,因為未來的任務很有可能要求主角到相同的地方完成,如此一來一口氣解完可以省下更多的時間。唯一的例外是「同步地點」,先開啟以後才能夠透過快速移動來短時間内往返各地區,否則就要依靠愛馬「弗洛斯」慢慢跑了。

  5、曆代以來的地圖要素,這次數量似乎少了一些

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