1、自打邦邦宣傳之後,就預定了T1級别的監管者,但是不少玩家對他還是難以掌握。邦邦的難點在于預測,還有關于炸彈位置的安排,這些細節往往是最影響戰局的導向。邦邦看似破壞力十足的狀态之下,實際上是需要玩家細緻的把握,才能發揮T1的實力。
2、邦邦作為一個表面技能擁有十足的暴力打法下,實際上是需要監管者進行思考,将他的技能熟悉到極緻,才能獲得最後的勝利。邦邦的技能屬性是什麼?首先他的被動是擁有特别快的移動速度,一技能能夠防止炸彈,防止炸彈的時候可以略微的調整一下他的位置。二技能的時候,就可以防止定時炸彈了。定時炸彈遇到了立即爆炸的炸彈,将會迅速爆炸。知道了邦邦的技能之後,随後就要進行深度玩法。
3、首先,邦邦最為基礎的玩法中,是要将他的隔牆刀發揮好。不少資深的玩家一定記得,傑克在跨平台精英賽的時候,最容易觸發的就是隔牆刀,邦邦的手沒有傑克大佬的手那麼長,所以他依賴的是他炸彈的範圍性。他的炸彈呈現的是十字型,能夠穿透屋子,牆壁,極具有穿透性。簡單來說,無敵點對于邦邦的限制能力削弱。邦邦可以提前預判玩家的位置,或者說預測正在轉點玩家的位置,直接一個炸彈,将求生者震懾,也不是不可能,而且要比傑克的隔牆刀的傷害高,邦邦是群體傷害。
4、其次邦邦的玩法還在于設置陷阱,邦邦的炸彈直接引爆的可以積蓄六個,一局中基本不需要攢技能就足以供給玩家使用。提前設置陷阱也是分情況的,比如守人的時候,設置一個天羅地網,無論是椅子上的求生者,還是救人位的求生者,都會被邦邦擊殺。第二種情況就是重要機位,比如說三連機,可以前期放也可以後期放置。前期如果求生者不去進行破解,後期絕對無法破譯完密碼機,三連機是最容易被監管者死守的機位。第三種情況,邦邦可以用來守門,做一個合格的門皇,不少玩家都會覺得頭疼。
5、隔牆刀配合上無敵的守屍的位置,絕對是能夠讓邦邦穩居T1榜單。除了直觀的爆炸技能,邦邦還附帶了一個超級無敵的被動,應該說是策劃人員給他的幸運,他在守屍體的時候,擁有一個超級強的被動效果。如果是玩家進行救人的時候,他可以瘋狂地進行震懾,基本上比得上黃衣之主的巅峰時刻,單手震懾救人位。一個合格的監管者,要充分利用角色的每一分屬性,為其增加勝率。邦邦守屍,要以震懾為主。
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