說到指令投,估計很多玩家第一時間想到的就是《拳皇97》吧!畢竟這款遊戲就是為指令投而生的,将其價值完全發揮了出來。在《拳皇97》中擁有指令投人物,地位都是比較高的。
圖片來自網絡,如侵删
指令投往往都有不可拆解的特性,隻要被逮住就會直接産生傷害。當然類似夏爾米指令投必殺被拆解這種情況的也有,隻是并不多見。非必殺技的指令投,出招指令都是非常簡單的,玩家可以輕易搓出來,甚至帶入連段之中。
不過即使如此,平台上仍然有一些玩家為了增加勝率,會偷偷的使用“一鍵必殺”。要知道,有的招式隻是理論上可以連上的,但實際操作出來卻很難,這些作弊玩家卻能百分之百的打出來,也難怪會被其他玩家懷疑了。
那麼,指令投要是可以簡化出招的話,到底有多可怕呢?
《街頭霸王2》桑吉爾夫的指令投,應該是最難發的吧,需要搖杆轉一圈才行。不過我們知道桑吉爾夫的手有“吸力”,就算站在很遠的地方也能将對手吸過來。那時候,在遊戲廳桑吉爾夫可是冷門人物,就是因為玩家無法掌握“螺旋打樁機”的技巧,就算知道指令也無法百分之百使用出來。
桑吉爾夫擁有格鬥遊戲中最遠抓取距離的指令投。
多年後,我們在網上看到不少操作桑吉爾夫的大神,看他們抓人基本上都是一抓一個準。不知道經曆了多少年的苦練,才能擁有如此的技術。也是在這個時候我們才知道,桑吉爾夫的梅花大坐是可以帶入連段(目押)中的。當然,一般玩家不大可能擁有這麼極緻的手速。如下圖:
小編嘗試将梅花大坐設置成為“一鍵必殺”,發現隻要近身之後就可以百分之百抓住對手。甚至可以在目押過程中直接使用“梅花大坐”抓人。這就比較給力了,就算近身被人打也無所謂,可以直接反抓回來。梅花大坐的攻擊判定太過于霸道。
在《超級街頭霸王2》中出現的獵鷹(飛鷹)也擁有相同判定的大座,可以在壓制或者擊中對手的同時使用大座。相較于桑吉爾夫的梅花大坐,獵鷹的抓人距離稍遜一籌。
桑吉爾夫的超必殺技就是加強版的梅花大坐,指令需要搖杆旋轉兩圈。這個指令難度就完全和菜鳥玩家與世隔絕了。就算是在對手不動的情況下,想要打出來都是比較困難的,何況需要在戰鬥中使用。要是能夠帶入連段之後抓人的話,那絕對是神仙級别的手速。然而還真就有人可以做到的。
圖片來自網絡,如侵删
相信這個操作對于職業玩家們來說都是最基礎的吧!如果玩家使用一鍵必殺的話,那超必殺的觸發就簡單了,甚至可以在目押時将超必殺技帶出來。這不就天下無敵了嗎?
如下圖:
《街頭霸王》後期誕生了大量擁有指令投的人物,而指令投發展到後期已經不僅僅是抓人,甚至還可以帶入連段,并加入到超必殺之中。
《真侍魂》服部半藏和加爾福特都擁有慧星落的大座技能,傷害非常之高,相當于是一次大砍。當然,服部半藏的傷害明顯要比加爾福特高一些。在遊戲廳時期玩家們就已經能夠做到,沖刺 大座。不過需要一定的運氣和極緻的手速才能做到。
因為在沖刺過程中隻要觸發了↓就會翻滾,而“慧星落”的指令中剛好有↓,因此想要觸發沖刺抓捕就需要在趴下之前輸入完整的指令(滾趴過程中一樣可以抓人)。
這一招需要很強的預判能力,沖刺的距離和出招的時間,都必須精确的把握才能成功使用。雖然指令非常簡單,但在搖杆上操作卻有一定難度,如果是鍵盤上就可以增加一定的成功率。
沖刺慧星落甚至可以在對手出招的時候搶抓,因此算是遊戲中最變态的技能,要是能夠配合“一鍵必殺”的話,基本可以躺赢了。
估計很多玩家都比較好奇,服部半藏的無限抓(起身)到底是怎麼實現的呢?
需要滿足一個條件就可以了,那就是對手倒地之後的頭向服部半藏這邊。
在清版過關遊戲中也有一些比較特殊的指令投,其中以《三國志》張飛的梅花大坐和《懲罰者》旋轉最為經典。和格鬥遊戲不同,清版過關遊戲的戰鬥畫面并不是一個平面,上下左右都是可以移動的,這樣的話指令投抓人的難度就會大大增加。
我們在使用張飛的梅花大坐時必須控制和敵兵的距離,判斷出使用指令之後的位置,能不能抓到敵兵。而梅花大坐的指令非常繁瑣,基本上和桑吉爾夫的梅花大坐差不多。也正是這個原因,遊戲廳時期就沒有幾個玩家可以得心應手的使用,隻有極個别玩家勉強可以打出來。如今我們看到的大神操作視頻,梅花大坐使用都非常簡單,不知道他們經曆了多少年的磨煉之後才擁有這樣的功底。
當然也不排除一部分玩家使用了“一鍵必殺”。小編嘗試使用winkawaks的INI“一鍵必殺”,發現可以在擊打過程中帶入梅花大坐,這可是正常手速做不到的啊!成功率這麼高,看來一路上可以用梅花大坐碾壓過去了
《懲罰者》中擁有相似指令的指令投,在之前小編還專門做過視頻講解過。不過大部分玩家都沒有看懂,誤以為是AB技能了。
在遊戲中隻要我們近距離使用:→↗↑↖←↙↓↘→·拳,就可以打出抓人旋轉的效果,但是看上去的确和AB技能非常相似。
我們來對比一下AB技能和指令投的區别:
抓人AB
指令投:→↗↑↖←↙↓↘→·拳
指令投旋轉的方向和AB不同,身體不會有無敵的閃光特效,在整個過程中也不是無敵的,有可能會被對手打斷。不過整個過程都是不會掉血的。
懲罰者的指令非常難觸發,就算是使用宏定義也需要一定的運氣才能使用,主要還是因為對攻擊距離要求比較嚴格。
無論是在清版過關遊戲,還是在格鬥遊戲中,指令投的使用都是比較嚴格的,需要對指令和距離進行掌控。如果指令投出招簡化,那玩家隻需要注意距離就可以随心所欲的使用了,而遊戲自然也就失去了公平。
小編的圖文主要專注于街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
喜歡懷舊遊戲的朋友别忘記關注哦!每天可以第一時間查看内容更新。
文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
原創文章,謝絕轉載
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!