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巨魔打不過蠻王

生活 更新时间:2024-10-16 04:50:24

巨魔打不過蠻王(出死亡之舞就能)1

劍魔非常适合大亂鬥的節奏,一件套即有作戰能力,三件套戰力達到頂峰,這恰恰與大亂鬥遊戲節奏一緻。況且小技能帶範圍控制,自身還有位移技能,與隊友配合好赢下團戰輕輕松松。不過劍魔上限高下限也低,掌握好技巧加練習才能天神下凡,所向披靡。

巨魔打不過蠻王(出死亡之舞就能)2

【英雄解析】

巨魔打不過蠻王(出死亡之舞就能)3

劍魔大亂鬥有“輸出傷害 5%、承受傷害 -10%”的debuff。

因為有減傷buff加持,劍魔在12.3版本針對戰士裝的削弱中影響不大,反而因為死亡之舞的改動從中受益,勝率上漲不少。

巨魔打不過蠻王(出死亡之舞就能)4

加上12.4版本Q技能加強,劍魔團戰中三段Q傷害更高。

高傷害意味着高吸血量,劍魔吸收大量傷害的同時回血量也提高了。站在人群中的劍魔可充當“坦克前排”吸收大量傷害。


【符文】

劍魔大亂鬥符文分享

巨魔打不過蠻王(出死亡之舞就能)5

主系符文:征服者 凱旋 韌性 堅毅不倒

副系符文:血之滋味 貪欲獵手

符文解析:征服者提供的适應之力增加傷害,讓劍魔持續作戰能力大大提升。

凱旋提供擊殺回複,配合死亡之舞增加團戰生存能力。

韌性減少劍魔被控制的時間,提高劍魔容錯率。大亂鬥不知道對面陣容的情況下歡欣是萬金油。

堅毅不倒加強低血量下的傷害,更好反殺敵人。

血之滋味 貪欲獵手提升中後期團戰能力。

如果己方就劍魔一個前排建議副系選擇堅決系,點出“複蘇之風 堅定”!


【出裝和加點】

巨魔打不過蠻王(出死亡之舞就能)6

出裝:渴血 死亡之舞 血手/大飲魔刀 振奮/黑切 反甲/賽瑞爾達的怨恨

加點:主Q副E,有大點大。

出裝解析:雖然渴血戰斧幾經改動,但依舊是最适合劍魔的神話裝。全能吸血讓劍魔打小兵擁有更好的續航,傷害降低可以通過改變出裝彌補。

死亡之舞改動後回血量按“額外攻擊力”來計算。劍魔開大按百分比提升攻擊力,非常契合死亡之舞的回血改動。且死亡之舞可以儲存魔法傷害,增強對法師的抗性。

血手改動後被動為“獲得40%基礎攻擊力的額外攻擊力”,和死亡之舞搭配十分合适。血手提升劍魔團戰容錯率,有減傷buff出血量裝備性價比更高。

第四件防裝根據對面陣容有,有兩個以上AP傷害推薦振奮,反之反甲。

隻有劍魔一個前排時最後兩件一定出防裝。

如果隊伍中不止劍魔一個戰士,考慮黑切或者賽瑞爾達的怨恨增加傷害。


玩法簡介

Q技能作為劍魔主要輸出技能,每一次Q最佳落點能否命中敵人非常關鍵。

放Q時劍魔雖然不能移動,但可用閃現或者E調整位置,确保在各種情況下擊飛敵人并打出最大傷害。

QE連招:

劍魔每段Q技能減少的攻擊距離正好是E技能的位移距離。

意思是當劍魔第一段Q擊飛敵人,雙方位置沒有發生改變的情況下二段Q出手後用E往前位移能保證二段Q的擊飛。而三段Q想擊飛在二段QE放完後直接走向目标釋放即可。

延遲QE:

延遲QE意思是當Q技能快結束時用E,劍魔會在E技能過程中放Q,這樣能擊飛離你稍近的敵人。

正常速度QE是連按的,Q隻會擊飛最邊緣的敵人。

所以延遲QE好處就是可以根據實際情況選擇Q技能落點,達到想擊飛誰就擊飛誰的目的。

劍魔連招:QEWAQAQEA渴血。

Q1擊飛接W必中,Q2的擊飛保證W把敵人拉回來,當敵人被拉回來時Q3再次擊飛,打滿傷害。

劍魔不怕打團,就怕敵人不接團。

團戰中要注意站位,不要第一時間進場,避免被集火控到死。

摸不到後排時可以配合隊友先打前排疊征服者,待大招刷新對面後排走位失誤用Q3閃将其留下。

注意,渴血盡量在半血以下配合大招使用。

巨魔打不過蠻王(出死亡之舞就能)7

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