從技術上暴雪并沒有做好準備,當時暗黑3的銷量和在線活躍度大大超出了暴雪的預期,因此拍賣行長期處于很卡、不時出故障的情況;暗黑3的經濟系統并沒有按照網遊做很嚴格的流通限制設計,工作室加入以後金币産出源源不斷,很快就導緻了物價崩盤,一個裝備後期動辄數十億價格,也使得新玩家不花錢很難參與交易;由于可以直接買到極品裝備,導緻RMB玩家大量出現,打破了暗黑3刷刷刷的樂趣,這也是暴雪不願意看到的;暴雪曾希望通過現金交易稅賺錢,結果很多玩家都繞行第三方交易平台買賣,導緻暴雪希望落空;拍賣行帶來的經濟利益吸引了大量工作室、BUG發現者湧入,暴雪難以應付,加上現金交易及第三方交易潛在的法律糾紛風險,最終也導緻了暴雪決定關閉交易行。
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