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遊戲3d建模教程新手入門

遊戲 更新时间:2025-02-27 23:02:53

  遊戲3d建模教程新手入門(新手如何開始遊戲建模)(1)

  遊戲場景建模

  遊戲模型

  遊戲模型是指遊戲内的場景、角色和道具按照比例制作設計成的物體,是設計師為遊戲打造的場景動畫建築模型。

  很多人都想要進入遊戲這個行業,學習建模是不可避免的。建模可以說是一個進入行業的敲門磚,學會建模才能立足于行業,當然光會建模在公司同樣也是無法生存的。對于初學者而言,如何快速入門呢?

  學習建模的方法方式有很多,歸納為兩個

  一種是跟着前輩老師學,有人教導,方向正确不會出現偏差,但是需要支付一定費用,畢竟技術不是免費的。

  另一種則是自學,自己網上找教程,通過反複觀看練習來掌握,這種方法對于自制力的要求比較高,需要堅持,同時還要确保自己不被網絡上大神的高端技術吸引,從而舍本逐末,基礎沒有打牢。且沒有從業前輩指點,做出來的東西是很難規範達到公司要求的。

  教程看的多了,自然問題就會來了,這時候需要在群裡或者論壇裡跟高手們交流一下也是很重要的。新手嘛,有時候問的問題也會挺幼稚,類似于某某個的快捷參數在哪調節啊,有的群裡的人會很熱情,會截圖一步步告訴你在哪,但也有那些自以為是的,會說“這都不知道啊”。”你傻啊”之類的話,但群裡嘛,始終熱情的人還是占大多數,所以要是碰到了,也别在意,不理便是。

  模型制作流程

  1.構思,拿到一個原畫時,先思考他的總體形狀,然後構思結構設計,布線。

  2.在3d建模軟件中建立簡模,結構一定要對,布線分布在轉折處(結構不對容易迷失方向)

  3.将模型導入ZBrush,進行細節處理,調整面數,導出obj

  4.入分UV軟件,處理UV

  5.導入Substance Painter畫貼圖,效果調好,導出貼圖

  6.在ps中細化貼圖,微調

  7.完成,導入不同引擎調效果

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