1、勝負關系,勝利方會更大概率出現加分,這也是對勝利本身的獎勵。
2、對局玩家熟練度水平差異,一場對局中水平偏低的一方如獲得勝利将會得到更多的加分,如失敗則會得到更少的減分,反之亦然。
3、對局評價分,對局評價分依據對局數據和英雄類型會對玩家單場表現進行打分,結合玩家在對局中水平的預期共同作用變化值。
4、累積勝場次數,玩家的累積勝場的分數也會分布到每場勝場比賽中作為額外加分。
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