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dnf左槽安圖恩附魔寶珠

生活 更新时间:2024-12-21 00:28:31

DNF左槽選擇 關于安圖恩SS左槽與最強左槽.關于安徒恩左槽和最強左槽時間懷表的對比情況,以及鬼劍各職業的選擇問題,本帖進行了詳細的介紹的說。

剛才看到個帖子,論全職業範圍内的安圖恩SS左,懷表的比較,我覺得我有話要說

dnf左槽安圖恩附魔寶珠(關于安圖恩SS左槽與最強左槽)1

帖子上面說,安圖恩ss不如懷表 甚至不如名将之書。名将我沒有,但是我有懷表,下面上圖。

dnf左槽安圖恩附魔寶珠(關于安圖恩SS左槽與最強左槽)2

首先,帖子中說,貪食之痕面闆不過是比懷表多了幾百的面闆,下面來個對比圖

dnf左槽安圖恩附魔寶珠(關于安圖恩SS左槽與最強左槽)3

這是懷表面闆 相同增幅 相同撫摸,2735的力量 21520的面闆 2038的對立

dnf左槽安圖恩附魔寶珠(關于安圖恩SS左槽與最強左槽)4

貪食之痕

比懷表多了90點力量 1100的面闆150的獨立。 如果這樣我就單純來說是貪食之痕好,未免太膚淺了,各位看官且聽我細細道來

拿鬼劍士4大職業來說:

紅神:貪食之痕:首先這是一個相對比較依靠獨立的職業,150的獨立,相當于5和7的鍛造差距,甚至更多《因武器而異》,5段7需要多少成本我就不說了吧? 既然需要那麼大的時間成本和人力成本,由此可見,獨立對于魔神來說,完全不是雞肋。

再說力量,80點力量對于魔神來說,有些人可能不在乎。但是我要說一下,萬萬不要小觑這80點力量,要知道,水滴石穿,積少成多,3000大幾力量 甚至4000 5000力量的神豪就是這麼積累來的。

80點力量什麼概念呢? 我來舉例說明:

80點力量=4級冒險團和9級冒險團的差距,就是多練13個滿級角色的差距。

80點力量=55粉首飾增幅13=75左槽增幅12=85SS武器增幅11.5

下面說說 紅神:時間旅行者的随身懷表: 首先這個左槽的屬性可謂是相當逆天的。不說别的,單單是1~80級技能全部加1。

技能全部加1的概念:暴走加1,血爆1,大崩1. 不可謂不逆天。

技能冷卻屬性 即20秒随即冷卻一個技能,我來客觀說一句,衆所周知,魔神是鬼劍角色乃至全職業中最最最吃異界裝備的逆天親兒子。厄運,暗血的屬性我就不多說了,對魔神最重要的技能 不是大崩 不是血爆,飲水思源,暴走才是最重要的, 你魔神帶了異界套,配上春花,吃個藥劑,懷表20秒的冷卻,注意 還是随機冷卻, 對你真的有用嗎?

PS:懷表思維非常低,滿屬性4維40,你魔神即使随便帶個金章,犧牲100點力量,換來一個雞肋的冷卻,一個技能 1 真的劃算嗎?

劍聖:貪食之痕:首先我來說下目前的大環境,劍聖的處境可謂相當尴尬,說是下水道也不為過。有四個字相信對于所有的劍聖同學來說一點也不陌生:李鬼戰士,即:無影劍加魔戰肩。更高端的可以配個真男人。——厲鬼戰士拯救了劍聖。

那好,就來說說厲鬼戰士,相信我你連懷表都能刷出來,魔戰肩,無影劍相信不是什麼難事吧? 而且現在無影劍不說爛大街了,基本也差不多了。

衆所周知,短劍對于劍聖來說是僞固傷,固傷固傷,就是需要獨立,需要力量。詳細的我就不多說了 詳細參考18樓對魔神帶貪食的分析。

有的同學就說了,光,鈍,太白這些玩家才是主流。我想說是的,比如樓主自己就是一半吊子太白《打算轉魔神》。帶貪婪的好處,力量可以增加感電,出血傷害,加了1000多面闆什麼概念我就不說了把? 可能有同學會說,你出血有個P用,對,确實沒個P用。 但是感電傷害你可萬萬不能小觑。你要非跟我擡杠說安徒恩,那樓主隻能說一句,代表95%的地下城玩家說一句:啊!安徒恩,對不起,臣妾做不到啊~!!!

劍聖:懷表。

厲鬼戰士,厲鬼厲鬼還是厲鬼,要毛的冷卻? 技能加1?老子已經11級厲鬼了,滾球。冷卻技能?老子是厲鬼! 瞬發!

普通太,光,鈍,巨劍聖:技能加1,20秒冷卻一個技能,逆天之極。但對比貪食的力量加成,1100的面闆加成,孰好孰壞,勉強持平吧。

PS:貪食之痕容易獲得,70%的人基本都卡出來了,即便你卡不出,安圖恩你現在刷不過或者說沒刷,半年之後呢? 終究是要到手的。 懷表呢? 85稀有SS,注意 是稀有SS ,不是你刷幾把就給你個星雲幻,給你個左輪那麼容易得得。

實用性:懷表略勝貪食《厲鬼戰士除外》

性價比:貪食易得,懷表難求。

修羅,這是一個既是百分比職業 又是固傷的職業。 各大論壇有說此職業是親兒子的,也有說是下水道的,毀譽參半吧。

修羅這個職業是繼魔神之後 全職業與魔道,鬼泣一樣很吃異界裝的角色。對于兩件輔助裝備,我分開來說,即:控場修羅,輸出修羅。

輸出修羅,日常,巨龍,魂,既然是要輸出,那就别說了,貪食首選。

控場修羅,安圖妮,20人本安圖恩,絕壁搶手吃香。你站的既然是控位,輸出你就不要管了,安心做你的控,讓劍聖魔神累成狗去吧! 所以減技能冷卻就顯得尤為重要了。 可能有的同學會說,修羅全場控,還需要技能冷卻? 同學你說的是魂圖 魂牛吧? 20人安徒恩,可以說戰鬥一觸即發,瞬息萬變,更不可能讓你無限控制一個精英怪物,技能的多樣化就顯得尤為重要了。即使用不到,既然是個輔助控,有備無患總是沒錯的吧?鬼泣:此職業字符較少,原因簡單,輸出不行,隻有安心做輔助。除了安圖妮,20人本安徒恩吃香,也基本可以說可有可無了。所以大家一緻給鬼泣這個職業之前加上兩個字:輔助。

既然你是輔助鬼泣,那我就不說了,還是那句話,放自己的陣,讓劍聖魔神,修羅累成狗去吧!

懷表略勝,原因詳見修羅。地下城全職業的專職很有意思,無非就三種:固傷,百分比,固傷 百分比。

而各自職業定位,無非就是輔助與輸出,即相同角色的奶爸和藍拳,所以我想說的是通過對鬼劍4職業的這兩個裝備的分析,舉一反三,找到自己職業的定位,究竟适合帶哪個,我就不一一列舉了。

以後的地下城,我估計會像多元化發展,輔助你安心輔助,輸出你就安心輸出,并不是一味競速的天下了,魔神你死活拉着一奶爸跟他比競速,相信他的“裆下“一定很憂郁。

你一修羅拉着劍聖比控場比安逸,我相信他真的會吐你一臉花露水的,真的。

相信這次的20人本安圖恩大家也都看到了,可惜的是,騰訊的尿性,貌似一直是策劃的天下,盈利性質過于明顯,過于提倡個人英雄主義,即是提倡單刷,韓服則不同,祈禱以後還是大趨勢引導主流吧至于那個明将之兵書, 就是加特性技能那個,那個帖子還拿來比較,甚至比貪食排名還高,呵呵你知道啥意思不?除了魔神有點用,其他你告訴我啥用?

魔神:強化暴走,魔神帶确實有點用,注意是”有點用“,比白裝好是真的。

劍聖:你是有強化破極兵刃啊 還是有強化厲鬼啊?

修羅:老子是控!

鬼泣:我就放個陣你們也不讓我消停?剛才還有同學說讓我去測試,我想問下,怎麼測試? 是不去修道場,拉出來個100級蟲王,比誰先打死?我可真為你着急。

前面樓主已經講的很明白了,這兩個左槽,就是完全不一樣的定位,你們不要老是拿輸出的眼光去看待一個裝備, 給你一隊魔神你去安圖妮快 還是魔神加劍聖加修羅加鬼泣快? 毋庸置疑嘛~

總結:定位不同,角度不同,好壞也是不同的。各位看官?夠客觀了嗎?

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