tft每日頭條

 > 知識

 > 3Dmax車削如何使用

3Dmax車削如何使用

知識 更新时间:2024-09-05 19:18:57

  3Dmax軟件中,車削功能十分強大。通過車削這個功能,我們可以讓圖案沿軸做出角度延伸,制作成我們想要的模型。那麼,3Dmax中車削應該如何使用呢?

  打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【圖形】-【矩形】,我們先畫一個2800*300mm的矩形做參考圖。完成後,點擊【線】,以矩形方框為參考畫出一個圓柱截面一半的圖案。

  選中畫好的圓柱截面圖案,點擊鼠标右鍵,選擇【轉換為…】-【轉換為可編輯樣條線】,将柱頭柱尾的點進行圓化處理。

  點擊【修改】-【車削】,車削角度設置為360度。點擊【車削】-【軸】,将軸坐标沿x軸方向拉動,直至軸位于圖案的中心線位置。

  點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框。我們設置好一個米黃大理石材質球(參數),點擊【附加】,将材質球附加給我們做好的柱子模型。

  選中整個模型,點擊【UVW貼圖】,勾選長方體,将參數設置為800,800,800.完成後,點擊【渲染】,将我們通過車削做好的柱子渲染成圖片即可。

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关知識资讯推荐

热门知識资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved