點乘的幾何意義是可以用來表示或計算兩個向量之間的夾角,以及在某一方向上的投影。向量的點乘在3D技術中很重要。如:3D技術的光栅化過程中,我們可以根據兩個面的法向量的點乘判斷兩個面是否處于同一面,如果不是,那麼隻要光栅化其中需要顯示出來一面,而另一面就不用光栅化它,這樣就節省了很多計算時間,能加快效率。
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