假設你是好豆菜譜新入職的産品助理,在經過多次團隊讨論後,為了滿足用戶更豐富的需求,提升使用體驗,你的leader想要在APP裡加入【直播】功能。但是具體應該怎麼做,肯定需要先分析一下用戶的需求。現在領導把這個任務交給了你,讓你根據調研用戶情況,撰寫一份需求分析報告。
一句話描述産品
“好豆菜譜”是一款專注于菜譜分享,學習與交流的美食社區APP。
“用戶-場景-問題-現有解決方案”思維導圖
根據好豆菜譜的直播需求,以【用戶-場景-問題-現有解決方案】進行展開,主要涉及的潛在用戶大體上可以分為以下六大類:
- 想提升廚藝的用戶:直播學習更有趣,更高效。
- 想挖掘新菜譜的用戶:直播可以和其他用戶交流,節省挑菜譜的時間。
- 菜譜的創作和分享者:直播相比寫菜譜更高效省時,更容易得到用戶的認可。
- 想獲得收益和影響力的UGC用戶:通過直播可以提升知名度,用戶點贊獲得收益。
- 運營人員:通過拉新、促活獲取和存留用戶,最後推動用戶轉化變現。
- 老闆:想和大V或明星合作,提升産品知名度,拓展收入渠道來源。
篩選用戶需求
通過【用戶-場景-問題-現有解決方案】思維導圖梳理,得出以下八大用戶需求,并将其轉化為産品需求。
産品需求優先級排序
1. 用戶量和發生頻率
用戶量和發生頻率四象限分析:
2. 開發難度和效果
開發難度和效果四象限分析:
3. 産品價值
- 迫切程度:錄制/觀看直播>社區交流、彈屏互動>主播點贊、打賞>直播回放>直播内容分類>生鮮商城>課程學習、直播視頻彙總購買;
- 付費意願:直播/觀看直播>社區交流、彈屏互動>主播點贊、打賞>生鮮商城>課程學習、直播視頻彙總購買>直播内容分類>直播回放。
4. 對目标群體熟悉程度
場景1
目标群體:内容生産者
25~40歲左右,生活水平和質量較高的中産階級,有充裕的時間練習廚藝或從事廚藝工作,生活之餘願意花費較多的時間和精力于創作菜譜,錄制直播視頻,享受因為創作帶來的認可,同時也希望自己的創作能帶來額外的收入。
場景2
目标群體:内容消費者
20~40歲左右,想提升廚藝或學習新菜譜的大學生、都市白領,希望通過觀看做菜直播、和菜友直播彈屏或社區互動的同時,不需要花費太多的思考時間去研習菜譜做法,輕松愉快的有人帶領自己學習做菜,假若菜譜裡的食材和廚具能一鍵采購,也是可以考慮嘗試購買。
場景3
目标群體:運營人員
“好豆菜譜”産品的運營人員,希望通過直播功能邀請一些大V或者明星坐鎮,通過其影響力能為産品帶來大量的流量和新用戶,積累用戶之後再通過各種活動和優質的内容留存用戶,為後期用戶轉化變現儲備力量。
場景4
目标群體:老闆。
想通過直播功能與大V或明星合作,打響産品的知名度,獲得更多的用戶群,拓展收入渠道來源,增加産品營收。
優先級排序總結
- 錄制/觀看做菜或美食直播;
- 社區交流、彈屏互動;
- 主播點贊、打賞;
- 直播回放;
- 直播内容分類;
- 生鮮商城,可一鍵采購食材和廚具;
- 課程學習、直播視頻彙總購買。
總結
- 用戶:直播功能的推出,第一批核心用戶應該是平台内容的消費者,他們既是平台活躍率的來源,同時也是平台轉化變現的主體。
- 場景:内容消費者,在工作日下班後,或雙休日期間,想學習下新的菜式時,打開“好豆菜譜”app,通過直播宣傳欄目,看到直播的内容或直播的大V是自己喜歡的情況下,會點擊使用直播此功能。
- 問題:直播打開率的最大痛點是直播内容和大V用戶對用戶的吸引力度,需要尋找知名度高用戶喜歡的明星或大V參與直播錄制,但投入費用高,用戶對app的使用場景較窄,進行直播時打開率不一定高。
- 對比:在app沒有推出直播功能方案的前提下,用戶的解決方案是——選擇有視頻錄播教程的同類軟件,如“下廚房”的學習模塊,這樣就容易出現本産品用戶向競品流失的問題,如果直播/回放功能的上線,用戶需求得到了解決,平台的忠實用戶需求得到滿足,産品的留存率便會提高,後期轉化變現的可能性将變大。
本文由 @Zack 原創發布于人人都是産品經理。未經許可,禁止轉載
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