AD打野通用天賦:
雙刃劍:可以點上,增加輸出。
巫術:如果是技能型的英雄必須點滿(例如螳螂),如果是攻擊類型的英雄(例如劍聖)點滿狂怒。
死神和危險遊戲:如果是攻擊輸出高的打野英雄(例如瞎子)可以考慮點滿死神和危險遊戲。
末日浩劫:輸出類型高的就直接點到末日浩劫。
防禦類:
硬化皮膚和刃甲:必須點,減少野怪對自己傷害,增強續航能力。
主宰:現在輸出類型的主流打野都是點到主宰。
符文
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