學好基礎知識:紮實的功底,娴熟的操作技術與技巧,紮實的技術功底是創意的基礎,有時我們想到了怎樣的構思,但就是做不出來,或做出來的效果相差太遠,就表現不出來自己想要表達的效果,雖然軟件功能已經會了,但都是對其不熟造成的。隻有好的創意,而無法完全表達,那就等沒有,因此,學習相關的軟件的第一階段就是認真學習基礎知識,打堅實的基礎,為以後的深入學習做好準備。
模仿那麼無論對于哪種類型的學習,模仿是必然經過的過程,學習動漫也要模仿,就像學書法,學功夫一樣,都要照着别人的樣子去做,在模仿的過程中要進行大量的練習,通過這些練習不僅能夠牢固掌握軟件的功能及命令的應用方法。還能掌握許多隻有通過練習才能掌握的操作技巧,以些來提高操作的娴熟程序,還能提高軟件本身的認識。多模仿别人的一些優秀作品,先想辦法做得和他們的一樣,隻有這樣才說明你的技術到家了。
培養感覺--提高審判能力。從事動漫設計工作人員非常重視“感覺”的培養,感覺是要靠自己去培養,你不能說,老師能不能給我點感覺,或給我的靈感,這是給不到了,感覺是要靠自己去培養的,我們可以通過以欣賞以下幾種類型的成功作品來提高審判能力。1、我看看成功作品,欣賞成功的作品是非常重要的,通過欣賞這些作品,不僅能涉取創意與表現方面的知識,還能啟發軟件靈活運用的思考。2、以多看看好的影視廣告,因為影視廣告也是由鏡頭組成的,有很多畫面組成的,比如覺得某一個畫面很不錯,或某一個鏡頭很不錯,我們可以學習他們的表現手法與配色,這樣也能夠積累許多知識和經驗。其實還有很多,隻要是我們身邊的東西我們都應該去關注,可能某一個作品就是來自你在街邊行走發現的靈感。
實踐并創意那麼經過了我們這三個階段的積累與沉澱,在依葫蘆畫飄之後,你的技術操作各方面都已經熟練了,在去進行創意會相對容易一些。但這仍然是一個痛苦與彷徨并存的思索過程,然而正是在這些痙與彷徨中,個人的風格才會逐漸開成風格,并能使個人的創意得到極大的外向錘煉。我們學動漫設計,有些時候需要點靈性,有悟性的人一點就通,這一點是需要一點天份的,那有些人就會認為了,老師那我是不是就沒這種天份,沒悟性呢,我就不适合學設計呢,其實也不是,悟性是可以培養的,多于大自然接觸,多接觸一些美的東西,像一些藝術品,雕塑,音樂啊,等到了一定的積累,那時候你的思維就可以天馬行空,任你馳騁了。
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