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魔獸世界裡的位面是什麼

遊戲 更新时间:2024-12-23 18:28:17

  1、在《魔獸世界》的背景故事中,“位面”是一個相對其他奇幻作品來說較為獨立的概念,指的是宇宙誕生伊始就存在的幾個彼此隔閡的宇宙空間,一共七個,故稱為”七大位面“。而荒邪之獄和永劫之墟不屬于七大位面中的任何一個,而遺迹之戰所發生的位面屬于七大位面之一的“現實”。

  2、卡位面原理:因為網絡或者遊戲BUG等原因,本應離開那個相位,但是沒離開,而造成了一些問題。小退(返回人物列表)就可以重置相位。

  3、從CTM開始就有了跨服組隊,就好比打戰場一樣。别人組你以後,所有人會傳送到隊長的服務器進行遊戲。這提高了遊戲的可玩性(比如不用轉服了。

  4、簡單點說就是,你本應該傳送到其他服務器的地圖,但是由于某些原因你無法進入你的目标服務器,系統就會試圖把你傳送回原來的服務器,但是BUG導緻你無法回到原來的服務器,這時你就會在一個獨立的服務器了。比如你在A,打算去B,但是B,你去不了了 A,你回不去了,就會被放在C裡面。

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