在3D建模裡,拓撲這個概念,指的是多邊形網格模型的點線面布局、結構、連接情況。拓撲是一個比較重要的進階概念。如果3D模型隻有形,能渲染出好的結果,不過沒有一個好的拓撲結構,依然不能稱得上是一個好的模型。拓撲這個概念用文字表達可能會相當抽象。
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