還記得彈彈堂的設計師添加的類似于打地鼠這一元素麼,讓玩家在登陸不再無聊
《彈彈堂》是一款由第七大道開發的一款Q版射擊類競技網頁遊戲和手機遊戲,于2009年8月發售。遙想當年的火熱程度,不亞于現在的王者榮耀,引無數玩家癡迷,小編是初三的暑假入坑的,玩到高二,一兩年左右就棄之,因為彈彈堂變了,從當初單純追求的公平競技,比拼的是技術技巧,發展到後來唯金錢論,什麼東西用錢都能解決的問題,便不是問題,失去了原有的吸引點。
遊戲主界面新界面
沒有哪些花哨的東西,遊戲元素一躍紙上的感覺,很清楚
角色信息
裝備本應是全過期的,系統自動為老玩家續費三十天
這是小編自己的号,也是大号,在那段時間,天天守候着電腦前,刷副本,這是最費時間的了,打競技是磨練自己的技術,這号的武器等都是 12的,想當年全 12的裝備算是很牛逼的!背包系統沒多大變化,還是能很好入手的。
VIP系統
其實VIP沒有想象般優越
我還記得因為官方打出的vip福利很多,于是有了小編的第一次在網上充錢的經曆,充了158元屬于一次性購買半年VIP,等級直接升至vip6,一時風光無限。
VIP等級特權
小夥伴們還記得麼,VIP一共分為12個等級,每消費10點券獲得1點VIP經驗點。
稱号體系
各位還記得自己當年是什麼稱号麼!好像之前有個稱号體系……
公會系統
廢棄的公會,如今也沒有人來打理了。我記得當初公會一家親,一起組隊刷副本,打公會戰……
商城系統
商城還是那個商城,商城沒多大變化,無非多添了新款的服飾等,小編對自己這個号的搭配很是喜歡,哈哈,當初和個女生一樣,盡管不花錢,也在商城不停搭配……
名人堂,神一般的存在
如今的名人堂最高戰力都是千萬戰力級别的了。。。當初破個十萬戰力我還欣喜萬分,形成極大的反差。
農場系統
當初qq農場的火熱,彈彈堂設計師也增添了這一元素,好友們一起早便互相“偷菜”吖,還拼命去多加些好友,好去“偷菜”,哈哈。
任務體系
任務體系,如今有了托管,隻需耗費一些精力值便可,想當初的我們哭爹喊娘想讓高戰力的人帶打副本的場景一去不複回。。。
那些年我們用過的競技技巧(部分)埋人攻略篇
1.首先,埋人最好要用65°角。
2.埋人的時候最好在對方的右面,因為右面三叉 2可以全部打中,而左邊全部打中的幾率很小,挖的坑也不大,所以在對方右面埋人是最好的選擇!
3.埋人的時候最好不要打到對方的正中間,因為那樣打的坑會比較小,所以在埋人的時候就要埋它的頭或者腳,那樣埋人的坑是特别特别大的!不相信或者沒試過的彈友們不妨試一試,這個方法可是很多老彈友們都認可的!
4.武器埋人的坑也是大小不一的,用牛頓水果籃的彈友們一定會發現,真·牛頓水果籃的必殺埋人是很好的,用 2 2以及牛頓水果籃的必殺,坑就會特别大特别大,看武器。
5.埋人的效果的時候,牛頓水果籃的必殺是很不錯的!所以你可以在競技中帶兩個激怒道具哦!同樣的,轟天的埋人效果也很好,不過轟天的必殺不是三叉,所以用轟天時必須用三叉 2來埋人,效果也挺棒的喲!還有一些彈友們會說了,哎,雷霆必殺也不錯哇!可是當你們真正的去看雷霆必殺埋人的效果的時候會發現,雷霆必殺的坑很小,盡管用了 2 2,卻還是埋不死人!不過,雷霆的三叉 2埋人效果也是可以的,比雷霆必殺埋的坑還大呢!還有還有,最近彈彈堂出的武器埋人也很霸氣,我在競技中很多次遇到極·飛天帚,雖然它的攻擊也很高,但是大多數都是被埋死而不是被打死的!并且它的必殺挖坑也是那麼厲害。
6.其實真·黑白家電埋人也特别棒!黑白家電埋人的那種坑是有棱有角的,不但不容易讓對手從坑裡飛出來,埋人效果也是不錯,這個武器我是挺喜歡的。
高抛打法篇
高抛實際上是遊戲中一種常見打法,也是高手必備的打法。高抛的基本角度是90度,根據距離減角度,力度始終是95。
基本公式90-距離 -(風力乘2)=角度(風力順 逆-)
打個比方,距離15,逆風2.7,那麼角度應該是90-15-5.4=70(小數可以忽略不計),力度始終是95。
小編想說實戰中真的要将打法多種吃透才能靈活快速反應出招,方能制敵!
2016年第五屆世界彈王争霸賽(文章的最後彩蛋)
小編記得當初第一屆的彈王大賽的火爆,赢了有多少獎金,當初甚是羨慕,以為會沒落了,沒曾想還有後續的故事,第五屆彈王大賽……彈彈堂2011年正式進駐世界電子競技大賽(簡稱WCG),成為WCG2011中國區錦标賽首款網頁競技遊戲,厲害了我的哥!
圖為第五屆彈王大賽的電競解說和美女觀衆們……小編當初最早接觸愛拍是為了觀看彈彈堂的賽事吖和當初不成熟的小解說們……
結語希望彈彈堂好好發展下去,越走越遠,畢竟是我們彈迷的一段回憶。
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