因為單機遊戲由于預算和時間的關系,在單機遊戲發行前自然沒法全部解決,甚至有些bug由于機器環境不同,在發行前都不會被發現,因此發行後的初期就是一場發現bug和解決bug的公測階段,所以單機遊戲發行後才修複BUG和優化,自然河洛群俠傳也一樣。
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