首先是對爆率設計的問題,遊戲中爆率的設計是根據遊戲中玩家相應的裝備數量來進行及時調整和更新的,為了更好地保持遊戲中的平衡性。其次對于經常爆裝備的玩家來說,他們是正好遇見爆率進行更改的時間,因此經常爆裝備。
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