紅色往往代表警示,删除,取消等含義,而綠色或藍色通常代表安全,認同,項目完成等含義。目前綠/藍代表己方,紅色代表敵方在遊戲UI設計中差不多已經算設計規範了,就像是大部分手機app裡,齒輪圖案都設置,星星代表收藏一樣,是在用戶形成固定使用習慣後形成的共識,所以遊戲裡的界面設計同理。即使不用紅綠的配色,設計師也會使用其他能明顯區分開的幾種顔色區分右方和敵方。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!