首先迷宮中相同遺物的屬性是必定疊加的,因為在獲得了相同的遺物後,戰鬥力依舊會繼續往上增加,這一點就印證了隊伍确實是在變強,沒有疊加的話是不可能增加戰鬥力的。注意遺物效果的疊加,并不是以加成後的基礎上增加,而是按照基礎屬性來的。
劍與遠征迷宮遺物是否疊加說明
首先迷宮中相同遺物的屬性是必定疊加的,因為在獲得了相同的遺物後,戰鬥力依舊會繼續往上增加,這一點就印證了隊伍确實是在變強,沒有疊加的話是不可能增加戰鬥力的。
注意遺物效果的疊加,并不是以加成後的基礎上增加,而是按照基礎屬性來的。比如說一名英雄有一萬的攻擊力,獲得一個增加10%攻擊力的遺物後是11000攻擊力,獲得兩個增加10%攻擊力的遺物後是12000擊力。
因此選擇重複效果的遺物其實幫助不大,除了暴擊率和暴擊傷害這兩種遺物,像防禦力和攻擊力加成都是收益最低的,大家遇到的話一定要考慮好再選擇。
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