1、3D眼鏡采用了當今最先進的"時分法",通過3D眼鏡與顯示器同步的信号來實現,當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀态,而右眼為不透光狀态,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的遊戲畫面,達到欺騙眼睛的目的;
2、以這樣地頻繁切換來使雙眼分别獲得有細微差别的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像,3D眼鏡在設計上采用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍分辨率以及很寬的視角。
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