手機遊戲因為目前發展時間較短,還存在着這樣那樣的問題,如品質參差不齊、同質化嚴重、玩法有趣度不足等等,但因其便攜性與适合碎片化時間的特性已然成為現代遊戲好不可或缺的一部分。各大廠商也看到了這一趨勢,紛紛開始布局。這時候再有鄙視鍊就容易格格不入了。
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