在遊戲總會遇到各種不快,而這些不愉快在一起吐槽時就容易引起情緒升級,進而産生不愉快的聊天。實際上遊戲的目的就是放松心情、緩解壓力,雖然說不能過于的執着輸赢,看重遊戲結果,但基本的信用還是應該具備的,如一些組團模式,既然時間不充足就不必強行開局,不然會對遊戲中團隊對抗帶來不平衡,間接地影響别人的遊戲體驗,是自私、不注重信譽的結果。
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