主要是聽對話,如果玩家覺得該殺,或者殺掉後能救人,那麼這個人就是壞人,殺掉他角色的心理壓力也少;
大地圖上看地點描述,看占領該地的是匪徒(thugs)、兵痞還是武裝平民,匪徒和兵痞是壞人能殺,平民是好人不該殺。
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