兩者改版重點是在創新人物技能和情節情節上,而這個并不太和遊戲容量相關。對于玩家而言,要求就是對人物的操控要非常熟練,能夠對敵人迅速做出反應。在進行情節上在進行内容的豐富,給玩家一個想象的空間。而其他的改版玩家沒有過多的要求,所以設計者也不會很注意容量,就不會過多開發。對于整體相關性而言,容量對整體并不會起太大的重要,相關性較弱,所以改版之後新遊戲和舊遊戲容量差不多。
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