先從概念說起:矢量圖是根據幾何特性來繪制圖形,是用線段和曲線描述圖像,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖隻能靠軟件生成,矢量圖文件占用内在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合;位圖圖像也稱為點陣圖像,位圖使用我們稱為像素的一格一格的小點來描述圖像
最大的區别,矢量圖形與分辨率無關,可以将它縮放到任意大小和以任意分辨率在輸出設備上打印出來,都不會影響清晰度,而位圖是由一個一個像素點産生,當放大圖像時,像素點也放大了,但每個像素點表示的顔色是單一的,所以在位圖放大後就會出現咱們平時所見到的馬賽克狀。
位圖表現的色彩比較豐富,可以表現出色彩豐富的圖象,可逼真表現自然界各類實物;而矢量圖形色彩不豐富,無法表現逼真的實物,矢量圖常常用來表示标識、圖标、Logo等簡單直接的圖像。
位圖的文件類型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd等;矢量圖形格式也很多,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr等。
由于位圖表現的色彩比較豐富,所以占用的空間會很大,顔色信息越多,占用空間越大,圖像越清晰,占用空間越大;由于矢量圖形表現的圖像顔色比較單一,所以所占用的空間會很小。
經過軟件矢量圖可以很輕松的轉化為位圖,而位圖要想轉換為矢量圖必須經過複雜而龐大的數據處理,而且生成的矢量圖質量也會有很大的出入。
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