說起顯示屏市場,三星顯示是當之無愧的王者,三星OLED顯示屏是當下任何一款旗艦手機必選的标配,有的廠商為了獲得最佳的體驗,甚至采取向三星定制顯示屏的方式,耗資巨大,就一部手機或者電視而言,三星的顯示屏,索尼的HiRes音效認證帶來了高品質和高端的品牌背書,當然,也同時帶來了高價格。
不過即便三星顯示獨步天下,也難保其它競争對手在顯示屏技術上取得巨大突破,近期,索尼上市了一款顯示屏,叫做“空間現實顯示屏”,産品型号為ELF-SR1,這款顯示屏黑科技滿滿,引進了人眼感應傳感器、微光透鏡和實時渲染算法等黑科技,售價高達49999元,并且僅限索尼直營店及行業用戶銷售。
本文就介紹一下索尼這款強悍的顯示屏,看看裡面的黑科技能給我們帶來什麼樣震撼的效果。
這款定位于VR及3D場景的顯示器其實在去年10月就發布了,在中國官網上架也是最近的事情,因為目标受衆定位于從事産品、建築、工業設計的專業人群,通過該顯示器可以實現設計的3D空間展示效果,所以并沒有對大衆進行廣泛宣傳,不過未來也可能會拓展C端需求,比如VR場景。
這款顯示器尺寸是15.6英寸,16:9的顯示比例,分辨率為4K,重量達到了4.6KG,亮度為500尼特,100%的AdobeRGB色域,色溫是6500K。
為了達到畫面與人眼的互動效果,索尼為這台顯示器配上了人眼感應傳感器,可以說這枚傳感器是這塊顯示屏的核心,面對這塊顯示屏,你不需要戴特定的眼鏡或者頭顯,用你的雙眼就可以體驗到實物就在眼前的視覺影像。
實時傳感能帶來什麼好處呢?
和iPAD做個對比吧,現在很多企業用iPAD向客戶展示産品,但ipad呈現圖片是二維的角度,也就是平面展示,如果角度發生變化,會讓你對圖片設計的理解産生偏差。
但索尼的空間現實顯示屏因為安裝了人眼感應傳感器,假設這是一台和ipad大小差不多的設備,當你向客戶展示作品時,傳感器會追蹤觀看者的眼球,任何角度都可以看到一個完整的作品呈現效果。
之前LG公司曾經推出一款裸眼3D屏幕手機,當你看電影時,會呈現一定的3D立體效果,這塊空間現實顯示屏無疑強化了裸眼3D的呈現效果,當你在做建築、汽車、玩具、家具等設計時,通過這塊顯示屏可以看到你設計圖像的三維影像,獲得“真實”的展示效果。
索尼為這台顯示屏還加入了實時渲染算法。索尼是怎麼做的呢?
在算法渲染下,顯示屏裡的作品會跟随觀看者的移動,實時處理,并單獨為每隻眼睛進行空間影像渲染。
比如你的一副作品向客戶提報展示,在會議室裡有不同位置的觀看者,那麼索尼的空間現實顯示屏可以照顧到在場的不同角度的觀看者,可以随意調整觀看角度,顯示屏裡的三維圖像始終保持清晰的圖像展示出來。
索尼是如何做到影像的清晰傳遞呢?
在顯示屏表面,有一塊高精度的微光透鏡與15.6英寸的高清屏幕貼合在一起,同時可以精确地傳遞左右眼圖像,從而減少重影,呈現出平滑逼真的影像效果。
所謂廠商們追求的“所見即所得”,大概就是這個效果。
那麼,這台顯示屏還可以用來做什麼呢?
如果你是一名汽車或者建築設計師,需要用到3D建模,就可以通過這款顯示屏看到最終的的3D立體效果,将顯示屏連上鍵盤和鼠标,就可以像用普通PC那樣操作了,在操作過程中,你随意改變視覺角度,屏幕裡的作用也會跟随你的眼球呈現你想看到的畫面。
另外,如果你是家居、服裝、家具等從業者,也可以通過索尼空間現實顯示屏展示更多的産品,并且可以擁有多種款型和形狀的變化。
如果是在美術館、博物館等場景之下,通過顯示屏,也可以近距離從多個角度觀看遠處的展品,不錯過任何一個美妙的細節。
為了發揮顯示屏的潛力和行業應用範圍,索尼還為開發者提供了SDK開發工具,并且支持主流的Unity和UNREAL ENGINE4引擎做三維領域的開發。
顯示屏市場主要有商用和民用,三星則是側重于民用,比如适用于手機和電視上的屏幕,而索尼這款空間現實顯示屏顯然是為商用而開發,同是顯示屏,索尼相比三星,則更多賦予了如何提升商業價值因素,而非三星對屏幕素質本身的專注。
術業有專攻,各有不同,三星仍然是顯示屏的王者,但通過這款非主流的空間現實顯示屏,包括對索尼其它産品的探索來看,顯然,索尼還是一家極富創新力的老牌電子企業。
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