傳奇的出現不是那麼容易的,暴雪有過,但是現在就是在吃老本而已。當年dota那麼輝煌,不想辦法将其收入囊中,反而把它當做對自身的威脅,結果讓lol,dota2有了發展空間。看到主流風向變了,才趕緊跟風出了風暴英雄,結果成了墳頭樞紐。公司做大了體制僵化,策略偏向保守,而創新和遊戲性遠遠比不上營收數據重要。所以變得越來越一般。
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