王者預判走位。如果有王者在這裡,就會piapia的打臉說,王者靠意識!其實這個是差不多的,每個英雄技能的釋放都是有預判動作的,拿剛剛上線的新英雄孫策來說,1技能劈風斬浪起手的時候是手提着武器上揚,這個上揚的過程就是位移的時間,舉到頭頂後砸下來,短暫的延遲後會有噴泉出來擊飛,這個過程其實是可以位移走開的,舉起武器的方向就是位移的方向,武器砸下來的位置即是擊飛的位置;2技能一樣也能預判,但是其實也沒什麼意義,畢竟是屬于近戰技能了,大招就更好預判了,小地圖會有展示的,并且畢竟貼臉大的人還是比較少的。所以王者段位的玩家,都是預判走位的,尤其是遠程技能,技能還沒出,就知道怎麼躲開了。
一般玩家蛇皮走位。這個估計也是很多玩家都在使用的一種走位方式了,具體的操作方式就是左左右右的走來走去,反正自己也不知道下一個位置在哪裡,所以敵人也不知道你下一步會出現在什麼位置,技能當然也就不好放了,當然也會出現一種很尴尬的情況,那就是走着走着就走到别個的技能裡面去了。蛇皮走位很容易出現亮眼的操作,也很容易出現一些失誤的操作,不過蛇皮走位确實是目前用的最多的走位方式了,畢竟不是所有人都是職業玩家。
逗比玩家直線走位。經常出現的一些死亡閃現說的就是這些了,我就是喜歡直線跑,跑不過我還出兩雙鞋,一般人就是追不上,看到别人的技能過來就一個閃現,結果還是沒閃出技能範圍。直線走位也是很多女孩子玩家和小學生玩家慣用的操作方式了,畢竟最直接也最簡單,雖然失誤很高,但是有時候還是有點效果的,直線走位直接抛開,總比往技能上撞來的好。畢竟我也是有位移操作的!
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