近日了Steam公布了4月8日到4月14日的一周銷量排行榜,名不見經傳的獨立遊戲《雨中冒險2》擊敗《隻狼》登上榜首位置。
如果說為什麼這個遊戲這麼受歡迎,我隻能說:射爆。這是4月份最爽的射爆打怪遊戲,還可以聯機,叫上3個好友聯機射爆。
雨中冒險系列都屬于roguelike遊戲,所謂的roguelike是指每一次新開局遊戲都會随機生成遊戲場景,敵人,寶物等不同事物充滿随機性、高自由度、回合制的冒險遊戲,當然這個回合制不是BOSS打一下玩家打一下,而是遊戲内部的各種場景和怪物會随着玩家的探索而不斷變化。
《雨中冒險1》早在2013年就已經發售,由兩個大學生和一個音樂人組成的遊戲工作室hopoo games完成了這款像素風格的2D橫版動作遊戲,遊戲模式簡單粗暴,在關卡内尋找傳送門,然後激活傳送門,守住傳送門,擊敗來襲的大量怪物,前往下一關,有12個角色供玩家選擇。
在空曠的地圖裡,玩家操縱着自己的角色利用獨特的技能不斷的擊殺源源不斷的敵人,通過移動跳躍來躲避攻擊,随着遊戲過程的推進,玩家會獲得多種不同的道具,這裡面的道具可不是消耗品那麼簡單,道具相當于給角色增加了一些被動技能,切換道具組合也可以改變角色的玩法。
2代繼承了前作的所有核心玩法,除了畫面。《雨中冒險2》采用的是卡通渲染3D畫面,擁有數種風格完全不同的地形,從充滿巨大遺迹的濕地再到寒風凜冽的雪地,面積巨大地圖有明顯的高低差,布滿洞穴、懸崖。
《雨中冒險2》的畫面十分的明亮清新,雖然怪物繁多,卻不會放玩家産生雜亂的感覺,甚至在開打之前還覺得怪物們還有點小可愛,不過等到他們一擁而上的時候就會打消這個念頭了。UI很整潔,左下角血條,右下角技能和裝備的冷卻時間,基本上一眼就能掌握全部的操作信息。總而言之,在遊戲過程中都會感覺很幹淨,拿着槍/刀/炮怼怪就完事了。
怪物的攻擊特效很酷炫,華麗,同樣不會感覺雜亂,當然有些亮眼是不可避免的,特别是聯機模式幾個人各種激光武器、火球有點閃瞎的感覺。
前面我們提到了2代繼承的1代的模式,一樣是離開自己的太空艙,尋找傳送門,擊敗來襲的怪物們,擊敗怪物可以獲得金币,用金币在地圖上的開箱子收獲各種道具,這些道具一樣将決定遊戲後期的發展,每個職業對于道具的搭配也基本是随機的,根據拿到的道具選擇自己後續的發展方向,如果是聯機則可以讓分配好物資。
道具可以增加角色的攻擊力、回複能力等各種屬性,也有一些道具會在玩家升級的時候放置一個戰旗、提供隊友治療等,擊殺BOSS會掉一些效果非常強力的道具,所以玩家越戰越強,這些道具會直接穿戴在玩家的身上,到了後期角色看起來就有些滑稽。。獲取道具最常見的是開箱子,地圖上随處可見箱子,用金币開箱開出強力道具也别有一番快感,和好友聯機也可以搶他開出的好道具,不過要小心"友盡"。
《雨中冒險2》的操作非常簡單,Ctrl快速移動,鼠标左鍵攻擊,右鍵使用小技能,Shift一般是位移技能,R大招,Q釋放主動道具。大部分的道具都是被動效果,所以也不需要擔心道具一多手忙腳亂,除了多面手外,其他角色隻能攜帶一個道具,能夠召喚無人機、發射導彈黑洞。而且取消了換彈夾,子彈數量等限制,你需要的就是一直突突突下去。
遊戲的打擊感,隻能算不錯,無論是拿槍突突突還是拿刀莽,都不能獲得多好的反饋,而且遊戲也沒有多少連招,所以想要追求動作ACT遊戲那樣酣暢淋漓的打擊效果,那麼這款《雨中冒險2》就有些不太合适,它就是刷怪遊戲,把刷怪的爽快做的了最強。
随着時間的流逝怪物會越來越強,到了後面會出現各種強大的BOSS,總能給玩家緊迫感,沒有所謂的新手村,從第一秒開始就要進入戰鬥狀态,而且怪物的AI智商也比較高,不會是單純的"割草"。遊戲體驗宛如在鋼絲上行走。
但是并不是真的很困難,因為遊戲内提供了大量的回複手段,角色們的機動性也很強,就像那些彈幕飛機遊戲,可以在子彈之間穿梭。如果覺得自己頭上那些飛行怪物很煩,可以花費金币修複地面的炮台,讓他們幫助打怪,BOSS戰的時候打不過也能先跑到安全的地方回血。《雨中冒險2》整體偏向休閑,但可以讓玩家有種十分"硬核"的體驗,不滿足的玩家也可以選擇最高難度。
目前遊戲中有六個角色,除了初始角色外其他的都需要完成目标解鎖,1代中有12個角色,或許後續将全部出現在2代中,有五個角色都是遠程攻擊型的,有初始突突突的突擊手,有拿着弓箭可以放風筝的女獵人,火花帶閃電的法爺巧匠……,不喜歡遠程也有拿着長刀的雇傭兵。
另外值得誇贊的是遊戲的音樂,《雨中冒險1》的音樂就做的非常出色,永遠都那麼契合遊戲的背景,當玩家在沼澤漫步,猙獰的枯木橫倒在泥沼之中,略有些尖銳的電子音響起,伴随着不知道從何而來的巨獸腳步聲,讓玩家聲臨其境。
說了這麼多優點,我們再來談談《雨中冒險2》的缺點。
首選這款遊戲要求的配置要求較高,而且優化不是很好,想要暢快的遊玩需要1050TI級的顯卡,而且沒有官方中文,不過已經有漢化補丁,遊戲内容中需要用閱讀文字的地方也很少。
作為一款roguelike遊戲,随機性是一把雙刃劍,為遊戲提供了不少的樂趣,通關了也很難玩膩,但是對于新手玩家來說,最困難的是,找不到傳送門。因為每一次地圖随機,傳送門也随機,有些新手需要許多的時間才能找到傳送門,而且遊戲時間越長,怪物就越難,到了幾十分鐘後的怪物基本上都是秒殺級别的,對于新手來說,就是"雨中尋路"。所以并不是所有人都會喜歡roguelike。
《雨中冒險2》處于EA測試階段,也就是邊作邊賣,難免有一些小瑕疵,劇情、細節都不夠細緻,還會出現各種小BUG,聯機網絡做的不是很好,這些都會在後續的更新中改善。
總得來說,這是一款非常不錯的殺時間遊戲,叫上二三好友,Steam啟動!
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