先用rec畫矩形,再用attdef定義兩個屬性,不建議用多行文字,編輯的時候你會覺得很麻煩的。第一行的文字定義如下,按确定後放在矩形内。
第二行定義如下,因為要求不管多長都要放在矩形内,因此對正方式為布滿,确定後,指定其文字長度。
下面将這三個對象用block命令做成塊。
因為有設默認值,變成塊後顯示出默認值。
假如文字字數很少,占位仍為布滿,看起來就有點傻了,所以如果文字長短不是變化很懸殊時,還是設定為中間對齊。bedit進入塊編輯器,修改textb的對正方式。保存。
然後attsync命令更新屬性的特性。
文字超出矩形了,雙擊塊中要修改的屬性,進入屬性編輯,點”文字選項“,修改字寬
對我來說這也是很麻煩的事,但是圖面會好看一點。比較一下兩種寫法吧。
如果想試下多行文字,看圖2左邊欄,有多行的選擇,勾上就可以了。
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