生存遊戲作為大家喜愛的遊戲類型之一。經過不斷的創新發展壯大,已經衍生出了多種門類。今天為大家測評一款集合恐怖、角色扮演、塔防和第一人稱射擊為一體的生存遊戲——《七日殺》。是一款難度、玩法兼存的遊戲,曾經一度火爆于遊戲主播的直播間。

《七日殺》僵屍末日
遊戲測評:8.5/10.0
遊戲類型:末日生存
節節攀升的遊戲難度美妙。
《七日殺》的遊戲背景故事設定是第三次世界大戰之後。戰争沒有赢家,損失與哭泣是雙方的。而經曆過災難過後也許是上天對人類的懲罰,災難過後是更大的浩劫。也許是因為核輻射,也許是源于變異。在地球出現了大量的僵屍。沒錯《七日殺》就是一款末日射擊僵屍類求生遊戲。比起生存來說求生更為妥當。因為《七日殺》這一款遊戲有難度、有操作。而節節攀升的遊戲難度正是玩家所追求的樂趣。

僵屍們
什麼是《七日殺》?
首先來說說《七日殺》最基本的遊戲操作。W、A、S、D鍵分别是前進鍵、向左鍵、後退鍵與向右鍵。E鍵是使用操作鍵、Shift鍵是保持行走、跑。M鍵地圖、C鍵下蹲、R鍵重裝武器。玩家遊戲時需要注意的以下遊戲技巧。《七日殺》是一款末日喪失題材遊戲,說到喪失。他們有着明銳的嗅覺,所以!身上帶生肉會吸引大部分僵屍的注意,吸引僵屍的還有聲音、氣味、火把光源等因素。玩家需要盡量避免。
就如《七日殺》的名字一樣,遊戲中的設定是僵屍會在七的倍數天數的夜間大量刷新攻擊玩家。在這一點上我猜連乘法口訣都不會的外國玩家一定玩起來倍感困難。而玩家就需要建造工事基地等躲避僵屍的圍殺。對于《七日殺》前期的過度方法那就是白天盡量多的收集素材。制造木塊、木刺等,而且鐵是非常重要的資源。前期一定要盡可能多的收集。夜晚就需要玩家狗在合适的住所裡面,這時候的玩家沒有什麼實質性的武器,盡量不要一個人夜戰到天亮。

排好隊一個一個來
《七日殺》牛皮的建築系統。
其實《七日殺》前期還可以找到馬路,沿着馬路會到達小鎮,不是那種大型的淪陷城市。而是馬路邊的鄉村,對于前期來說有着不錯的防禦力,足夠玩家抵擋一陣子。而且玩家自己建造房子的話不要懸空建造,會掉下來砸到玩家。一款求生類遊戲不是被餓死的,也不是被僵屍咬死的,而是被自己的房子砸死的。那可就鬧笑話了。在《七日殺》中勸各位玩家不要從高處跳下來。因為《七日殺》中真的有地心引力,很容易骨折。如果玩家想要拆房子的話可以直接砸地基,這樣整個房子會直接塌陷下來,方便得多。

打個鹿嘗嘗鮮
說到《七日殺》的建築就不得不說的是。建造容易,但是拆起來是真的難!尤其是對于一些有強迫症的玩家來說。一塊磚建錯了敲掉它要好久,所以建築的時候盡量用心一些不要出差錯。接連的差錯真的讓人想砸鍵盤。而且遊戲中有一項隐藏設定,僵屍在眩暈狀态下除卻槍支以外的武器會造成三倍傷害。建議遇到僵屍不要站撸,盡量放風筝。
謎一樣的合成系統。
可能《七日殺》中建築出錯确實處理起來很麻煩。但真要說讓人頭痛的就是科技創造系統。真心叫人眼花缭亂,不知所雲。複雜的一塌糊塗。科技點的選擇性學習、物品的合成公式就像一團亂麻纏在一起。雖然沒有刀塔那樣的背裝備合成公式那麼誇張。《七日殺》的合成真的是那種麻煩的不想去合成的一款遊戲。人物死後會在提前放置好的睡袋旁重生,如果沒有放置睡袋則随機重生在七日殺的開放性地圖中,一切都要重新開始。

看看這合成系統
加分項:
節節攀升的遊戲難度
真實的物理引擎
核心真實性
可玩度高
減分項:
遊戲複雜性 - -
背景音樂 -
合成系統 -
耗時長 - - -

小鎮
總結:
《七日殺》這款遊戲真的是一款很值得去玩的遊戲。節節攀升的遊戲難度可以給玩家遊戲的過度。種類繁多的僵屍随着天數的增加而出現,給足了玩家期待值。天上飛的僵屍、地上跑的、胖的、瘦的、高的、矮的、會遠程吐濃痰的。都為這一款遊戲賺足了賣點。缺點就是有一點恐怖。推薦給喜歡生存僵屍末日題材的玩家試玩《七日殺》。

這就是《七日殺》
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