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水墨風格山海經遊戲

遊戲 更新时间:2025-03-05 02:01:52

  水墨風格山海經遊戲(設計師創新山海經概念遊戲皮膚)(1)

  傳說中的奇珍異獸 “誤入”符文之地,他們身着華麗衣袍或威嚴铠甲,雲雷紋、祥雲紋、蟠虺紋等中國古代紋飾點綴其間,民族樂器古筝、琵琶、梆笛合奏出宛如天籁的專屬音效……近日,國際遊戲開發商拳頭遊戲(Riot Games)出品的多人在線競技遊戲《英雄聯盟》因“中國風設計”登上熱搜,這款“山海繪卷”遊戲皮膚的靈感源于古書《山海經》。傳統文化借由全球影響力最大的電競遊戲翩然“出海”,激起了海外玩家對中國古代神話的濃厚興趣。

  據《2020年中國遊戲産業報告》統計,中國遊戲用戶數量已達6.65億人,去年中國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%,已連續五年保持高速增長。近年來,衆多海外遊戲廠商不斷深入挖掘中華文化寶藏,為傳統文化注入時尚基因,不僅讓中國龍、熊貓成為潮流文化符号,也使《山海經》《西遊記》《三國演義》等古籍名著逐漸為海外青年玩家所知。遊戲設計團隊對中華傳統文化的創造性轉化、創新性發展,能為中國遊戲廠商提供什麼創意路徑呢?

  美美與共,中華傳統文化成為全球遊戲産業的重要靈感來源

  具有鮮明中國特征的文化元素與西幻風格的遊戲角色融于一體,新奇熱鬧之外,有着怎樣的思考?為此,記者對遊戲開發團隊進行了獨家專訪。對于《英雄聯盟》開發商美國拳頭遊戲來說,推出“山海繪卷”皮膚并非心血來潮,早在2019年夏天,設計團隊就開始讨論,如何打造一套富有東方神話生物色彩的皮膚,“我們第一時間想到了《山海經》,它記載着奇珍異獸和民間傳說的神話地理志,書中描繪的很多生物特征都與《英雄聯盟》遊戲角色有着共通性”。

  在衆多遊戲角色中,設計團隊選中了綽号“大蟲子”的虛空生物——科加斯,靈感來自于中國上古神話中的神獸 “饕餮”。根據《山海經》中的描述,遊戲開發者為科加斯設定了貪婪嗜吃的個性,并為之增添了吞噬太陽的習慣動作。随即,燼、妮蔻、諾提勒斯等與《山海經》故事人物有類似設定的遊戲角色也進入了設計團隊的視野。同源的皮膚主題互相疊加形成清晰文脈,構建出具有獨特文化底色的“平行宇宙”,進一步豐富了《英雄聯盟》的可玩性和文化底蘊。“整個設計團隊都很享受開發過程,如果玩家喜歡該系列創意,我們将來還可以考慮擴展‘山海繪卷’皮膚主題,并嘗試以不同的視覺來展示更多中國風或東方神話題材”。

  水墨風格山海經遊戲(設計師創新山海經概念遊戲皮膚)(2)

  各美其美,美美與共。中華優秀傳統文化不僅為中華民族的生息、發展和壯大提供了豐厚的精神滋養,也成為全球創意文化産業,尤其是遊戲産業的重要靈感來源。芬蘭移動遊戲巨頭Supercell瞄準中國市場,王牌力作《荒野亂鬥》專門制作了以中國龍為核心元素的紀念皮膚“紅龍傑西”;經典手遊《部落沖突》發布開服8年來首款中國風皮膚,選擇了中國古代巾帼英雄花木蘭的形象。美國暴雪娛樂公司出品的團隊射擊遊戲《守望先鋒》于2020年推出“巧鼠戲春”皮膚,就曾從中國戲曲中汲取了川劇變臉、刀馬旦等造型;2021年則推出“勤牛耕春”與“白娘子”皮膚。

  “許多中國玩家都是讀着《白蛇傳》、看着改編電視劇長大的,我很激動能有機會用遊戲皮膚來呈現心中的白素貞。”概念美術師Tim Guo深度發掘白素貞在壁畫、影視、京劇等不同媒介中的視覺形象,為《守望先鋒》創作出這款具有中國韻味的遊戲皮膚。“中國民間故事中的傳奇動物帶有夢幻、嬉鬧和神秘感,契合新春的歡樂氣氛。我希望這款皮膚能喚起海外玩家的興趣,引領他們探索中國文化,了解這些曠世的文學作品。”

  精雕細琢,打造電競遊戲“平行宇宙”亦要“水磨功夫”

  從全球遊戲市場來看,一些資深玩家對《山海經》裡的神話人物或許并不陌生。Valve出品的著名射擊遊戲《反恐精英(CS∶GO)》中有不少“中國風”皮膚,第一款以中文命名的槍械皮膚就是 “相柳”。這把遊戲“名槍”槍身圖案為手繪的紫金九頭蛇,介紹中還注明 “小心漲潮”的提示,以此呼應相柳在《山海經》中的水怪形象。

  相比《反恐精英(CS∶GO)》中遊戲道具的單體設計,《英雄聯盟》打造“平行宇宙”的過程更為複雜。在拳頭遊戲開發團隊的設定中,“山海繪卷”是隐藏在遊戲大陸角落的上古神器,畫中世界栖息着奇珍異獸和上古之神,各自掌管着不同屬性的力量。特定的遊戲角色施展魔法,打開這幅神奇繪卷,畫中世界就可以與遊戲世界短暫連通。然而,鎖定遊戲角色,設定世界體系,僅是遊戲設計鍊條上的第一步。從2019年提出設想到2021年新春正式推出,設計團隊經曆耗時費力的精心打磨,嘗試運用全新數字技術,才讓“山海繪卷”中的東西方文化元素完美融合。

  “我們希望在技能特效上營造出古畫的清淡婉約,讓角色的外形和動作産生一柔一剛的反差,形成視覺上的趣點。”設計師認為,“山海繪卷”中的怪獸雖然巨大恐怖,但角色的動作特效必須帶有柔軟感,才能體現中國水墨畫的飄逸灑脫。于是,他們為遊戲角色添加标志性的山嶽和卷雲元素,并制作水墨暈開的效果,不僅承襲中國古代山水畫的風格,也呈現了敦煌壁畫勾勒線條的細節感。在顔色方面,設計師在水墨黑白的基礎上,參考北宋王希孟的《千裡江山圖》配色,于暗色位置使用石綠和青藍色;亮色部分則采用橘紅與橙黃。

  為了讓“山海繪卷”更加原汁原味,開發團隊在配樂上采用古琴、古筝、琵琶、梆笛、曲笛、鑼等民族樂器。筝曲《漁舟唱晚》的曲韻配合啾啾鳥鳴、潺潺水聲,營造出妮蔻登場時悠然自得的氣氛。諾提勒斯的專屬音效則吸收了《哪吒鬧海》《大鬧天宮》等經典動畫片中的配樂風格,以鼓點推動情緒,當情緒達到最高處時用镲來終結。

  除了造型、光影、配色、音效的精心調整,設計團隊還将“水磨功夫”傾注在了對細節“永無止境”的追求中。燼的武器是一把遠程射擊的槍械,但中國上古時代并沒有真正意義上的“熱兵器”。設計團隊結合古代 “弩”與“殳”的外形特征,不斷叠代修改,加入與遊戲角色身份更契合的幻想元素。最終構成了以山體為槍身、火燒雲為裝飾的基礎形态,附帶黑色太陽形狀的狙擊鏡,讓宏大世界觀與東方元素結合得愈加緊密。

  作者:宣晶

  編輯:童薇菁

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