策略類遊戲的典範就是三國系列,而三國系列的核心和靈魂就是三大主公,這三個人中核心的核心那就是被稱為亂世枭雄的曹操。
史書記載的曹操畫像
說到曹操,可能年長一點的人第一印象就是鮑國安老師飾演的那個刻骨銘心的角色,當時拍95版的《三國演義》,雖然畫質特效音效都不給力,甚至連經費都異常匮乏,但是演員個個演技在線,随便一個魏蜀吳的士兵甲乙丙丁演技,都甩如今小鮮肉N條街。鮑國安更是将曹操的陰險狡詐,生性多疑,膽識過人的一面表現的淋漓盡緻。
鮑國安飾演的曹操
東漢末年外憂内患,雖然曹操挾天子以令諸侯,但對内消滅袁紹袁術、呂布、韓遂等割據的勢力,對外降服穩定了烏桓、南匈奴、鮮卑等少數民族,為中國北方的統一奠定了基礎。如此優秀的一個曆史人物,在衆遊戲裡是如何被刻畫的呢?
今天星哥就跟大家聊一聊,魏國統領者曹操在不同遊戲裡的技能表現。
全面戰争-三國
全面戰争-三國
《全面戰争三國》是世嘉公司在2019年5月份推出的一款大型即時戰略遊戲,延續了全面戰争系列的風格。曹操在這部作品裡,定位是指揮官。既然作為指揮官,他的技能總是圍繞團隊貢獻來定位的。一共有以下幾個特技:機會主義者:在隊伍陷入困境的時候,戰事會向着有利于自己的一面逐漸發展;頑強不屈:如果是曹操領隊,隊伍中所有士兵等單位戰鬥力飙升;倚天劍:加強自身和隊伍攻擊力(貌似單挑的時候好像也挺強,曾經我用曹操單挑過呂布,居然赢了,不知道是不是個bug);絕影:這是他坐騎的名字,逃跑速度一流。
三國志13 《三國志13》是光榮公司在2016年1月推出的策略類遊戲。人物角色從這一代開始,有了性格屬性加成戰鬥結算的設定。這一版的曹操,特技有三個:威風:提高指揮兵力上線,等級高指揮量增加;文化:施行學堂任務時效果加強,随級别增加;巡查:施行巡查任務的時候效果加強,随級别增加。他的性格屬性是:義理:喜歡忠誠的人,不容易叛變;愛勇:喜歡與武将交朋友;愛才:喜歡與文官交朋友。這些倒是挺符合史實的。
三國志13曹操屬性表
三國志14 《三國志13》是光榮公司在2020年1月推出的策略類遊戲,這款三國志是備受玩家争議的一個版本。最主要的是價格貴,steam上300多的價格,讓玩慣了7z和RAR下載版本的來說,無疑是一個毀滅打擊,但是遊戲抛開價格因素,其實還是有很多可圈可點的地方的,比如說兩軍交戰截糧、截兵的設定,讓你的補給直接跟不上,前線就算有優勢,也會敗下陣來。那麼我們來看看這一版的曹操技能如何:專屬技能:魏武之強:武力、計謀,己方士兵全部能力上升,敵方士兵全部能力下降(說白了,就是增加我方buff,給敵方上DEBUFF)。急襲:武力、攻擊,對敵人造成傷害,附加混亂效果,敵人無法移動也無法發起攻擊;牽制:武力、壓制,敵方士兵的攻城和破城屬性下降;混亂:智力、計謀,對敵人造成傷害,附加混亂效果,敵人無法移動也無法發起攻擊;鼓舞:智力、支援,提升己方士兵士氣;投石:武力、兵器,對敵方建築造成耐力傷害,對士兵造成傷害。
三國志14曹操屬性
真三國無雙(war3地圖版)3.9D 看到這個名字是不是小夥伴們都驚呆了,當年我就是從真三3.9D步入MOBA遊戲啟蒙陣營的。這個版本的真三,可以說當時是跟DOTA并駕齊驅的多人在線戰術競技遊戲。那麼這裡的曹操有什麼技能呢?
真三國無雙3.9D
1技能威壓 :釋放出一股王霸之氣,對周圍的敵人造成傷害,同時治療友軍(死亡騎士的C)。
威壓
2技能天下布武:曹操立志用武力平定天下,使他能到達戰場各處(傳送術)。
天下布武
3軍勢:強大的軍威籠罩下敵人受到攻擊時有12%的幾率昏迷(被動技能)。
軍勢
4魏武之大号令 :君威所至,無所不從。曹操用兵,“快”字當先,兵貴神速,出其不意,攻其無備。聚全軍之勢一舉将敵人吞噬,全體武将和周圍友軍的移動速度增加至極限(這應該是當時覺得最廢的技能,一本孫子兵法,人人都是魏武大号令)。
魏武之大号令
王者榮耀 當時寫到這個時候,我猶豫了一下,到底寫還是不寫呢?畢竟王者不屬于三國類的遊戲啊,雖然有曹操但是名不正言不順啊。這個時候,小夥伴提醒了我一下,可是王者也并不屬于其他遊戲啊,裡面任何朝代的英雄角色都有,而且三國類的英雄還不占少數呢。也罷,那就也羅列下這版曹操的技能吧。
王者榮耀中的曹操
王者榮耀中曹操的三個主動技能
1技能 霸道之刃:曹操使用一技能向指定的方向發起斬擊突襲,對直線路徑上的目标敵人造成160到285( 84%物理加成)點物理傷害加成;該技能可以觸發三次,核心技能。
2技能縱橫天下:曹操二技能将劍指天下,向指定的方向揮出劍氣,對直線路徑上的目标敵人造成240到540( 90%物理加成)點的物理傷害并同時減少目标百分之50移動速度持續2秒鐘;
3技能浴血枭雄:曹操用鮮血的意志強化自己的大劍在持續8秒鐘的時間,技能的持續時間内将對附近的目标敵人造成300到450( 100%物理加成)點物理的傷害,當大劍得到鮮血意志的強化時大劍将會增加100到200物理攻擊力和百分之20韌性;并且每次的普通攻擊或技能命中目标敵方時将回複120到240( 40%物理加成)點生命值。這個技能算是整合了倚天劍的功能吧,我記得有好多遊戲裡曹操的倚天劍都是吸血的道具啊。榮耀裡的曹操技能各個都特别霸氣,對比真三來看,那邊的曹操真是弱爆了。
結束語:雖然初識曹操這個曆史人物是在影視劇《三國演義》裡,但是深刻了解這個人物,确實是在這麼多年玩過的三國類遊戲裡。小時候非常喜歡劉備,覺得他仁義道德,長大後才發現,曹操才是真正的亂世終結者,文章結尾我借用清代文學家黃摩西的一句話:魏武雄才大略,草創英雄中,亦當占上座;雖好用權謀,然從古英雄,豈有全不用權謀而成事者?
好了,今天就跟大家聊這麼多,如果您對這類遊戲有什麼看法,請在下方評論區留言關注,我和大家共同探讨。遊戲行不行,星哥幫你品,每日分享更多精彩的遊戲,盡在星遊鑒賞家。
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!