作者:NGA-boloaks
本文寫于2020年4月26日,BUILD9.0.1.34137。
距離正式版本還有很長很長很長一段時間,技能/數據和正式服可能會有非常大的偏差。(以上抄的森林的)
1、除了漩渦值以外,其他機制和8.0基本一緻,包括火震CD、熔岩爆裂必爆等2、地震術:
變為讀條技能,由地殼震怒縮減施法時間。機制為“每當你的閃電鍊擊中超過一個目标時”,獲得“1層地殼震怒,每層減少20%施法時間”。eg1:你打了一發沒有過載的閃電鍊,打中1個怪,不疊層;打中2個怪,疊1層,打中5個怪,疊1層eg2:你打了一發閃電鍊至多個目标,閃電鍊的過載幾率是(每個目标有精通百分比×三分之一的過載率,每個目标都單獨觸發),地殼震怒疊加層數為(1 過載次數)。也就是說,風暴守護者開啟時,打4目标即可直接丢瞬發地震術
3、怒雷:
閃電箭與閃電鍊每擊中一個目标時有幾率獲得一層怒雷。大地震擊(元素沖擊)消耗怒雷。(1)怒雷獲得幾率沒有寫明,木樁測下來大概在50%左右,即每2次命中目标左右獲得1層怒雷(2)怒雷可獨立觸發爆擊效果,但爆擊傷害為200%而非250%(不知道是不是bug),且不吃元素宗師加成(3)由于旋渦取消,火元素的特效改為“激活時,閃電箭和閃電鍊(每擊中一個目标)必定疊一層怒雷”
也是我測試時的練級天賦,感覺比較好用
無變化。
唯一變化是,因為治療之泉圖騰成為通用技能,該天賦會使治療之泉圖騰使用次數 1,成為2層充能。但文字描述裡沒有提及。
與怒雷層數聯動,會消耗所有怒雷層數,與大地震擊一樣,也可以觸發能量湍流。元素沖擊隻有直接傷害會消耗怒雷,過載沒有怒雷傷害
由于漩渦值的取消,餘震對大地震擊和地震術是分開觸發的。其效果為名副其實的“不消耗”,而不是“消耗後恢複層數”。注意怒雷的增益持續30秒,地殼震怒持續12秒。舉個例子,你積累了5層地殼震怒,但是中了恐懼技能跑到老遠,回來扔地震術的時候隻剩1秒增益且觸發了餘震,由于隻是沒消耗層數,但是因為你的地殼震怒增益時間已到,下個地震術仍然不能瞬發。
新天賦,此天賦可能後續還會進行若幹次改動,僅以當前版本來看:
eg1:作用于傷害和治療法術,圖騰類不作用,複制效果等同于再打一發,可以單獨觸發過載。eg2:讀條中也會自動釋放上一個法術。eg3:複制冰怒不會讓冰怒的層數變為8層。eg4:複制元素沖擊或大地震擊,複制的傷害視為0層怒雷打出eg5:回響震擊為元素傷害法術,但不會消耗元素宗師,而且此技能對熔岩爆裂無效
eg6:回響震擊對風暴守護者的作用機制是,你釋放強化閃電箭後,根據你當前擁有的風暴守護者層數再釋放一次。
也就是說,當施法序列為:風暴守護者-回響震擊-閃電箭-(回響震擊閃電箭)-閃電箭時,這3發閃電箭都能享受到增傷。
而施法序列為:風暴守護者-閃電箭-回響震擊-閃電箭-(回響震擊閃電箭)時,由于第2發閃電箭丢出後,風暴守護者層數已消耗完畢,複制的閃電箭沒有增傷。閃電鍊的電網效果同理
eg7:有同學問:回響震擊-閃電箭-瞬發熔岩爆裂-(回響震擊閃電箭)會怎樣,結果為:回響震擊複制的閃電箭消耗宗師效果
除了獲取旋渦變成5秒1層怒雷外無變化
無變化。
因為閃電之盾成為通用技能,無法和大地之盾共存。
無變化
無變化,目前不作用于2-2回響震擊天賦,但作用于1-3元素沖擊天賦(都是元素傷害)。
無變化
無變化。
無變化。
無變化。
無變化。
觸發後的各技能增效沒變化,觸發條件從8.0的“使用大地震擊”變為“消耗6層以上怒雷”
eg1:雖然2-1餘震天賦為“不消耗怒雷層數”,但其實際效果是可以觸發能量湍流的同時不消耗層數(持續時間仍不會刷新)eg2:元素沖擊也可以觸發能量湍流。
無變化。
測試環境下,強化冰震比普通閃電箭傷害要低一點。而且不疊怒雷層數,是純傷害技能
無變化。
無變化,與回響震擊的聯動已在上文闡述。
無變化。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!